Zakład Karny RNK (NCRCF/ZKRNK) - była placówka więzienna RNK na Pustyni Mojave położona na południowy-wschód od Goodsprings.
Wygląd[]
Więzienie posiada tylko jedno wejście, chronioneprzez Kajdaniarza imieniem Dawes, snajperzy zaś gwarantują bezpieczeństwo terenom wokół niego. Skazańcy zamieszkujący zakład karny, w przeciwieństwie do tych, którzy przebywają w obozach otaczających dawne więzienie, nie są wrogo nastawieni do Kuriera, chyba że posiada on u nich złą reputację. Nawet w przebraniu gangu strażnik przy bramie rozpoznaje gracza, o czym zostajemy niezwłocznie zostanie poinformowany.
Jedynym sposobem, aby wejść pozostaje zapłacenie 100 kapsli lub (w celu zaoszczędzenia) kradzież klucza do bramy. Istnieje jednak drugie wejście, które zostaje otwarte podczas ataku wojsk RNK podczas ostatniej części misji Walczę Z Prawem (jeśli wybierze się pomoc dla RNK w odbiciu więzienia), a znajduje się ono pomiędzy głównym wejściem, a wieżą obserwacyjną.
Po wejściu do obiektu gracz znajdzie się w czymś w rodzaju holu, gdzie stoją dwa automaty z napojami (Nuka-Cola oraz Sunset Sarsaparilla). Przy wyjściu stoi więzień w stroju strażnika, który proponuje rozejm (nie zbliżać się do obozów wokół zakładu karnego w zamian za spokój). Zignorowanie tej propozycji nie ma żadnych negatywnych konsekwencji.
Przy jednym ze stołów siedzi człowiek imieniem Meyers. Jak wynika z rozmowy jest on ex-szeryfem jednego z miasteczek, a jedyny powód, dla którego wciąż przebywa w więzieniu to szacunek do RNK i odsiedzenie swojego wyroku. Ignoruje on całkowicie wszelkie ataki gracza na innych skazanych.
Mieszkańcy[]
- Dawes - strażnik przy bramie
- Meyers - ex-szeryf
- Eddie - przywódca Kajdaniarzy
- Tłuk - przyboczny Eddiego, jego ochroniarz
- Hannigan - "lekarz"
- Carter - handlarz
Powiązane zadania[]
- Walczę Z Prawem - otrzymujemy je od Eddiego w budynku administracyjnym.
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz zabije Joe Cobba podczas wykonywania zadania Pojedynek W Mieście Duchów mieszkańcy zakładu karnego będą do niego wrogo nastawieni. Po przebraniu się w strój Kajdaniarza, Dawes wciąż akceptuje łapówkę przy wejściu, po zbliżeniu się zaczyna atakować, jednak można zabić go bez żadnych konsekwencji dla reputacji, kajdaniarze będą jednak atakowali.
- Obiekt jest pod obserwacją Bractwa Stali, którego zwiadowca obserwuje więzienie. Podczas wykonywania zadania Pod Osłoną Mroku Kurier ma dostarczyć raport na temat zakładu karnego do Starszego McNamary.
- Obiekt oparty został o istniejący naprawdę Zakład Karny Południowej Nevady.
Występowanie[]
Zakład karny pojawia się w grze Fallout: New Vegas.