Krypta

Ymir - łowca niewolników mieszkającym w Paradise Falls.

Biografia[]

Ymir urodził się w 2232 roku. On i jego syn, Jotun mieszkają w Paradise Falls. Jest uzbrojonym w przerażająco wyglądający Supermłot, jak jego syn. Ymir nie lubi Franka, barmana. Uwielbia pić i walczyć.

Relacje[]

Ymir jest ojcem Jotuna.

Relacje z graczem[]

Omówienie interakcji[]

Ogólne Usługi Zadania
Niezbędny: no
Niewolnictwo: no
Kompan: no
Nagroda: yes
Kupiec: no
Naprawa: no
Doktor: no
Rozpoczyna zadania:
  • żadne
Bierze udział w zadaniu:
  • żadnym

Efekty na działanie gracza[]

  • Zabicie Ymira spowoduje natychmiastową wrogość wszystkich łowców niewolników w Paradise Falls.
  • Kiedy Samotny Wędrowiec uzyskał dostęp do Paradise Falls bez użycia walki, Ymira można znaleźć przy barku w Paradise Falls. Za pierwszym razem prawdopodobnie pojawi się kłócąc się z barmanem, w wyniku czego barman zostanie zabity. Rozmowa z Ymirem podczas kłótni może spowodować, że Ymir odejdzie po zakończeniu rozmowy. Dzięki temu barman żyje, ale nie można z nim ani pohandlować ani porozmawiać. Jeśli Samotny Wędrowiec poprosi Ymira o jego argumentację czemu go zabił, twierdzi, że barman rozczięczał drinki, aby zachęcić klientów do płacenia za więcej.

Ekwipunek[]

Strój Broń Inne przedmioty Przy śmierci
Pancerz metalowy Supermłot - -

Ciekawostki[]

  • Jest jedną z zaledwie dziewięciu nazwanych postaci w podstawowej grze, która ma karmę "bardzo zła".

Cytaty[]

  • "Dlaczego przeszłość się liczy, skoro teraz jest tak dobrze?"
  • "Dolał wodę do mojej wódki, żeby zarobić więcej kapsli ode mnie. Może następny barman, nie będzie taki głupi, prawda? HA HA HA HA HA HA!"

Występowanie[]

Ymir występuje tylko w Fallout 3.