Wielkokalibrowy karabin wyborowy - jedna z broni dostępnych w Fallout: New Vegas.
Charakterystyka[]
Wielkokalibrowy karabin wyborowy (WKW lub AMR, z ang. "Anti-materiel rifle") jest karabinem powtarzalnym (wymaga przeładowania po każdym strzale). Jego magazynek pomieści 8 nabojów kaliber .50. Przeznaczony jest do walki na długie dystanse i eliminowanie najciężej opancerzonych wrogów ze znacznej odległości. Posiada wmontowaną fabrycznie lunetę o przybliżeniu 3,13 raza. Broń ma niezwykle niski rozrzut, jeszcze niższy niż w przypadku karabinu snajperskiego.
WKW (z edycji GRA) można zmodyfikować za pomocą niestandardowego zamka (podnosi prędkość strzelania o 20%), tłumika (wycisza strzał) oraz części z włókien węglowych, które obniżają ciężar broni z 20 funtów do 13.
Niezmodyfikowany WKW jest jedną z najcięższych broni palnych w grze. W dodatku, w trybie Jestem hardkorem!, ciężar amunicji .50 MG (jeden nabój waży ćwierć funta) sprawia, że jeden pełny magazynek obciąża gracza 2 funtami.
Podczas strzelania z widoku z trzeciej osoby WKW (z powodu odrzutu z racji swej wagi) będzie trafiało powyżej celownika. Aby temu zapobiec należy celować nieco poniżej punktu, w który chce się trafić.
WKW można kupić od Zbrojmistrzów (Vendortron) lub Rycerz Torres, jeżeli gracz dołączy do Bractwa Stali. Posiadają go również Strażnicy Weterani, niektóre Białe Nogi, naznaczeni łowcy (wszyscy na wyższych poziomach) oraz Ulysses. Jeden AMR będzie się również znajdować w skrzynce z zaawansowaną bronią w Mili Kuriera.
W pełni naprawiony WKW może wystrzelić 470 nabojów (ekwiwalent 59 przeładowań) przed całkowitym zepsuciem.
Warianty[]
- Oprócz Wielokalibrowego karabinu wyborowego z wersji podstawowej gry Fallout: New Vegas, występuje również odmiana z dodatku Arsenał Zbrojmistrzów.
Występowanie[]
WKW występuje jedynie w grze Fallout: New Vegas.