Krypta
Advertisement

Wielki Ananiasz jest niskim mężczyzną z wielkimi wąsami i bardzo tajemniczym spojrzeniu. Mieszka w Norze, zarabia na życie pobierając opłaty za pokazywanie ludziom przeróżnych dziwactw. Pomaga mu dwójka dzieci nawołujących do obejrzenia atrakcji, do których należą:

  • "autentyczna" (albo, jak mówi sam Ananiasz "auto-styczna") mumia egipska, która w rzeczywistości okazuje się ghulem Woodym.
  • duch Anny (według Ananiasza potężnej królowej) błąkający się po pomieszczeniu sąsiadującym z główną salą budynku, w której rezyduje Ananiasz.

Obu atrakcji można go pozbawić w toku gry, co stawia go w ciężkiej sytuacji:

(Wielki Ananiasz wzrusza ramionami) Wiedziałem, że tak będzie. A mogłem sprowadzić jednogłowego bramina - byłby chyba bardziej interesujący. Muszę się cofnąć do etapu projektowania.

Ale w takie bzdury chyba nikt by nie uwierzył.

Źródła[]

Plik dialogowy Ananiasza.

Advertisement