Krypta
Advertisement

Umiejętności w systemie SPECIAL to wyrażone liczbowo zdolności bohatera. Im wyższa wartość umiejętności, tym lepsza jest w nich postać. Nowe punkty umiejętności otrzymuje się na każdym poziomie doświadczenia.

W dotychczas wydanych grach z serii Fallout występują następujące umiejętności:

W Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics

W Fallout i Fallout 2:

W Fallout Tactics:

Umiejętności nie rosną liniowo, lecz w następjący sposób:

Przedział procentowy umiejętności Koszt podniesienia umiejętności o 1%
1%-100% 1 punkt umiejętności
101%-125% 2 punkty umiejętności
126%-150% 3 punkty umiejętności
151%-175% 4 punkty umiejętności
176%-200% 5 punktów umiejętności
>200% 6 punktów umiejętności

Umiejętności wybrane jako główne rosną dwa razy szybciej niż zwykłe.

Advertisement