Krypta
Advertisement

Trezeba strzelać im w głowę - zadanie poboczne w grze Fallout 3.

Opis zadania

Allistair Tenpenny wynajął pięciu najemników do zdobycia rzadkiej broni znajdującej się w Forcie Constantine. Należeli do nich ghul Pan Crowley oraz Tara Fields, Dave, Dukov oraz Jeff Strayer. Aby mieć większy udział z zysku, Dukov zamknął Crowley'a w pokoju pełnym dzikich ghuli. Wierząc, że ten nie żyje, każdy poszedł w swoją stronę, natomiast Tara poniosła śmierć podczas misji. Nie wiedzieli jednak, że ich towarzysz przeżył i udał się do Podziemi aby planować zemstę.

Opis przejścia

Rozpoczęcie zadania

Aby rozpocząć zadanie należy porozmawiać z Panem Crowley'em w Podziemiu. Zleca on zabójstwo czterech osób, Allistaira Tenpenny'ego, Dukov'a, Dave'a oraz Ted'a Strayer, które jak twierdzi wyjątkowo nie na widzą ghuli i che aby każdy z nich otrzymał kulkę w łeb. W tym celu daje graczowi karabin snajperski oraz amunicję do niego. Za strzał w głowę z niego oferuje 100 kapsli za jedną osobę. Twierdzi, że dla Tenpenny'ego można zrobić wyjątek. W zamian chce dowodu, którym są klucze, które posiada każdy z nich.

Crowley płaci 25 kapsli za każdą inną metodę zabójstwa niż strzał w głowę, ale można go oszukać przy pomocy odpowiednio wysokiej retoryki. Powyższa metoda nie odnosi się do Tenpenny'ego, ponieważ wieść o jego śmierci szybko rozchodzi się po pustkowiach. Zabicie wszystkich poza Tenpennym daje negatywną karmę, natomiast zabicie Allistara daje pozytywną karmę.

Prawdziwy motyw Crowley'a

Dzięki rozmowie z kilkoma postaciami, potencjalnymi ofiarami lub wyduszeniem z Crowley'a jego prawdziwych motywów dowiadujemy się, że w rzeczywistości te osoby nie mają nic do ghuli tylko w przeszłości ghul został oszukany. teraz w zamiast zemsty chce zdobyć klucze, dzięki którym chce zdobyć pancerz wspomagany z Fortu Constantine.

Wykonanie zadania

Mamy kilka możliwości na wykonanie zadania:

  • zabójstwo strzałem w głowę, według życzenia Crowley'a oraz przyniesienie mu kluczy.
  • zabójstwo innym sposobem oraz przyniesienie kluczy Crowley'owi.
  • kradzież kluczy.
  • zastraszenie ofiar (w ten sposób same oddadzą klucze) i nie zabijanie ich.

Za wykonanie zadania, którymś z tych sposobów otrzymamy od 300 do 700 kapsli. Oczywiście, jeśli pozostawimy potencjalne ofiary przy życiu Crowley nie będzie zadowolony, ale zapłaci za trud.

Advertisement