Linia 19: Linia 19:
 
Crowley płaci 25 kapsli za każdą inną metodę zabójstwa niż strzał w głowę, ale można go oszukać przy pomocy odpowiednio wysokiej retoryki. Powyższa metoda nie odnosi się do Tenpenny'ego, ponieważ wieść o jego śmierci szybko rozchodzi się po pustkowiach. Zabicie wszystkich poza Tenpennym daje negatywną karmę, natomiast zabicie Allistara daje pozytywną karmę.
 
Crowley płaci 25 kapsli za każdą inną metodę zabójstwa niż strzał w głowę, ale można go oszukać przy pomocy odpowiednio wysokiej retoryki. Powyższa metoda nie odnosi się do Tenpenny'ego, ponieważ wieść o jego śmierci szybko rozchodzi się po pustkowiach. Zabicie wszystkich poza Tenpennym daje negatywną karmę, natomiast zabicie Allistara daje pozytywną karmę.
 
===Prawdziwy motyw Crowley'a===
 
===Prawdziwy motyw Crowley'a===
Dzięki rozmowie z kilkoma postaciami, potencjalnymi ofiarami lub wyduszeniem z [[Pan Crowley|Crowley'a]] jego prawdziwych motywów dowiadujemy się, że w rzeczywistości te osoby nie mają nic do ghuli tylko w przeszłości ghul został oszukany. teraz w zamiast zemsty chce zdobyć klucze, dzięki którym chce zdobyć pancerz wspomagany z [[Fort Constantine|Fortu Constantine]].
+
Dzięki rozmowie z kilkoma postaciami, potencjalnymi ofiarami lub wyduszeniem z [[Pan Crowley|Crowley'a]] jego prawdziwych motywów dowiadujemy się, że w rzeczywistości te osoby nie mają nic do ghuli tylko w przeszłości ghul został oszukany. teraz w zamiast zemsty chce zdobyć klucze, dzięki którym chce zdobyć [[Pancerz Wspomagany T-51b|pancerz wspomagany]] z [[Fort Constantine|Fortu Constantine]].
[[Kategoria:Zadania (Fallout 3)]]
 
 
[[Kategoria:Zadania (Fallout 3)]]
 
[[Kategoria:Zadania (Fallout 3)]]

Wersja z 18:41, 26 sty 2013

Trezeba strzelać im w głowę - zadanie poboczne w grze Fallout 3.

Opis zadania

Allistair Tenpenny wynajął pięciu najemników do zdobycia rzadkiej broni znajdującej się w Forcie Constantine. Należeli do nich ghul Pan Crowley oraz Tara Fields, Dave, Dukov oraz Jeff Strayer. Aby mieć większy udział z zysku, Dukov zamknął Crowley'a w pokoju pełnym dzikich ghuli. Wierząc, że ten nie żyje, każdy poszedł w swoją stronę, natomiast Tara poniosła śmierć podczas misji. Nie wiedzieli jednak, że ich towarzysz przeżył i udał się do Podziemi aby planować zemstę.

Opis przejścia

Rozpoczęcie zadania

Aby rozpocząć zadanie należy porozmawiać z Panem Crowley'em w Podziemiu. Zleca on zabójstwo czterech osób, Allistaira Tenpenny'ego, Dukov'a, Dave'a oraz Ted'a Strayer, które jak twierdzi wyjątkowo nie na widzą ghuli i che aby każdy z nich otrzymał kulkę w łeb. W tym celu daje graczowi karabin snajperski oraz amunicję do niego. Za strzał w głowę z niego oferuje 100 kapsli za jedną osobę. Twierdzi, że dla Tenpenny'ego można zrobić wyjątek. W zamian chce dowodu, którym są klucze, które posiada każdy z nich.

Crowley płaci 25 kapsli za każdą inną metodę zabójstwa niż strzał w głowę, ale można go oszukać przy pomocy odpowiednio wysokiej retoryki. Powyższa metoda nie odnosi się do Tenpenny'ego, ponieważ wieść o jego śmierci szybko rozchodzi się po pustkowiach. Zabicie wszystkich poza Tenpennym daje negatywną karmę, natomiast zabicie Allistara daje pozytywną karmę.

Prawdziwy motyw Crowley'a

Dzięki rozmowie z kilkoma postaciami, potencjalnymi ofiarami lub wyduszeniem z Crowley'a jego prawdziwych motywów dowiadujemy się, że w rzeczywistości te osoby nie mają nic do ghuli tylko w przeszłości ghul został oszukany. teraz w zamiast zemsty chce zdobyć klucze, dzięki którym chce zdobyć pancerz wspomagany z Fortu Constantine.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.