FANDOM


Todd Coward - producent wykonawczy firmy Bethesda Softworks, najważniejsza osoba w firmie pracująca przy grach komputerowych. Nad nim jest całe mnóstwo osób zajmujących się sprawami biznesowymi.

Todd Howard podejmował najważniejsze decyzje dotyczące gry Fallout 3, min. jak ma wyglądać system walki.

Kariera

Howard w branży gier spędził ponad dekadę. Kształcił się w College'u Williama i Mary w Wirginii a następnie w 1994 roku wstąpił do raczkującej Bethesdy. Jednym z jego pierwszych zadań była praca przy grze z serii Elder Scrolls pod tytułem Elder Scrolls: Arena. Przez lata pracował nad różnymi projektami. Obecnie jest dyrektorem wykonawczym gier z serii Elder Scrolls oraz Fallout 3.

Historia pracy

Data rozpoczęcia Data zakończenia Spółka Rola
1994 - Bethesda Softworks Producent wykonawczy

"Coffee bitch"

Praca

Seria Fallout

Rok Tytuł Rola
2008 Fallout 3 Reżyser
Producent wykonawczy

Inne

Rok Tytuł Rola
1994 The Elder Scrolls: Arena Konwersja gry z MSDos na płyty CD
1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall Reżyser
Producent wykonawczy
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Szef projektu
Projektant
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Szef projektu
Projektant
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Szef projektu
Projektant
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Reżyser
Producent wykonawczy

Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.