Skrzyżowanie Bailey'a - dzielnica Waszyngtonu zamieszkana przez Supermutantów oraz Wygnańców z Bractwa Stali. Obrońca Morrill wzywa wszystkich Wygnańców poprzez Sygnał Alarmowy Wygnańców, jednak Przybyszowi z Krypty 101 udało się złapać sygnał swoim Pip-Boyem.
Można się tam dostać poprzez Metro na skrzyżowaniu Bailey'a, przy wyjściu z metra znajduje się mały skwer, duży zrujnowany budynek i winda do Posterunku Wygnańców, w której znajduje się zbrojownia, która nie otworzy się, dopóki ktoś nie ukończy Symulacji Odzyskania Anchorage.
Pomoc dla Wygnańców[]
Gracz po wyjściu z metra powinien spotkać Morrill'a i dwóch innych wygnańców podczas wymiany ognia z grupką Supermutantów. Po zabiciu ostatniego, Morrill i Wygnańcy odprowadzą Przybysza przez zamieszkałe przez Supermutanty miejsca aż do Posterunek Wygnańców gdzie może się z spotkać z ich dowódcą Protektorem McGrawem.
Notatki[]
- Skrzyżowanie Bailey'a to autentyczna dzielnica Waszyngtonu znajdująca się niedaleko jej lokacji w grze. Znana jest z dużej ilości apartamentowców.
- Skrzyżowanie Bailey'a jest nazwana na cześć Hachaliah Bailey'a, potomka Jamesa Anthonyego Bailey'a. (Cyrk Barnum & Bailey)
Błędy[]
- Wejście do Skrzyżowania Bailey'a może naprawić błąd. Jeśli gracz stracił kompana który nadal żyje ale nie może zostać znaleziony, wejście do Skrzyżowanie Bailey'a wyśle ich do domyślnych lokacji. Stało się to z Ochłapem który wrócił do Krypty 101, i Starszym Paladynem Crossem która wróciła do Cytadeli.
- Jest to możliwe, że po zabiciu wszystkich mutantów w budynku, Morrill i Wygnańcy staną się agresywni a zabicie ich wiąże się ze złą karmą (Potwierdzone Xbox 360).
Występowanie[]
Skrzyżowanie Bailey'a występuje jedynie w dodatku Operacja Anchorage do Fallout 3.