Sid - oszalały człowiek zamknięty w izolatce nr 3 w Krypcie 87.
Biografia[]
Gdy jest się porwanym przez supermutantów, zmuszanym do oglądania jak przyjaciele zmieniają się w potworne abominacje, a następnie dowiaduje się, że jest się następną osobą w kolejce, umysł wysiada. Zanim tak się stało Sidowi, zdążył pomyśleć że jego jedyną szansą na ucieczkę jest wywalczenie sobie wolności.
Interakcje z graczem[]
Omówienie interakcji[]
| Ogólne | Usługi | Zadania | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
Zadania[]
- Poszukiwanie Rajskiego Ogrodu - po otwarciu jego izolatki w Krypcie 87 przy pomocy otwierania zamków lub nauk ścisłych jest przyjaźnie nastawiony. Jeśli jednak otworzymy wszystkie klatki przy użyciu komputera technicznego staje się wrogi.
Ekwipunek[]
| Strój | Broń | Inne przedmioty | Przy śmierci |
|---|---|---|---|
| Pancerz Najemnika Szeregowcy | Gazurka Karabin Szturmowy |
- | - |
Cytaty[]
- "Zabierz to! Mój umysł, to płonie!"
- "Wszyscy martwi! Wszyscy są martwi!"
- Nie? Nie! Pod moją skórą! Jest pod moją skórą!"
- "Nie widzisz ?! Oni wszyscy są martwi! To wszystko moja wina!"
- "Nie, to już koniec, czuję to ... to atakuje mój umysł ..."
Występowanie[]
Sid pojawia się jedynie w Fallout 3.
Wycięte sceny[]
W G.E.C.K. istnieją opcje dialogowe wyjaśniające, że zabił on wszystkich ludzi w jego pokoju izolacyjnym i został przeniesiony do innego pomieszczenia izolacyjnego przez super mutanty, co wyjaśni pokój izolacyjny z 3 martwymi ludźmi. Podczas skradania się supermutanty będą rozmawiać o wrzucaniu tylko najsilniejszych ludzi do "zielonego", aby stworzyć więcej super mutantów, którzy zniszczą ludzi, dlatego Sid jest zamknięty w pokoju izolacyjnym.