FANDOM


W pierwszym Falloucie reputacja jest wartością liczbową reprezentującą charakter postaci. System reputacji jest bardzo prosty i sprowadza się do utraty punktów reputacji w przypadku wyrządzania krzywdy i wzrostem po dokonaniu dobrego uczynku. Głównym skutkiem posiadania określonej reputacji jest zmiana reakcji bohaterów niezależnych.

W Fallout 2, Fallout 3 i Fallout Tactics rolę reputacji spełnia karma.


Mbox stub
Zalążek
Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.