Ręczna broń palna w F1 i F2 PL lub Broń palna w FT PL (ang. Small Guns) to jedna z umiejętności w grach Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics i Fallout 3 (jako Broń Lekka).
Opis: Umiejętność posługiwania się, konserwacji i ogólna wiedza o lekkiej broni palnej - pistoletach, pistoletach maszynowych i karabinach.
Wartość początkowa:
- Fallout: 35% + ZR
- Fallout 2 i Fallout Tactics: 5% + 4xZR
Uwagi: Jedna z najczęściej wybieranych głównych umiejętności. Przydatna we wszystkich Falloutach, choć głównie w pierwszych fazach gry. Znajmość broni palnej nie daje takich możliwości rażenia jak broni ciężkiej czy energetycznej, ale posiada kilka ważnych zalet:
- zarówno bronie, jak i amunicja do nich, są powszechnie dostępne i tanie
- można ją podnieść czytaniem książek (jako jedyną z wyżej wymienionych)
- należą do niej bronie o największym zasięgu
- jej szkolenie jest najbardziej opłacalne, gdyż broń ciężką i energetyczną zdobywamy dopiero w późniejszych etapach
- posiada kilka unikalnych, a także poteżnych broni (np. Karabin Gaussa, Pistolet 5,56mm)
Broń palna szczególnie polecana jest snajperom i postaciom o małej Sile
|