Efekty: | Natychmiastowe: +3 Zręczność -3 Inteligencja +50 Odporność na obrażenia Po 4 godzinach: -3 Zręczność +1 Inteligencja -25 Odporność na obrażenia Po 8 godzinach: +2 Inteligencja -25 Odporność na obrażenia |
---|---|
Uzależnienia | 20% szansy na uzależnienie Działanie po 1 tygodniu -3 Zręczności +1 Inteligencja -25 Odporności na obrażenia |
Waga: | Nic |
Cena: | $400 |
Psycho — potężny stymulant wojskowy. Zmniejsza inteligencję, jednak drastycznie podnosi zdolności bojowe (zręczność, odporność...). Najprawdopodobniej było produkowane w celach wojskowych. Posiada niezwykły system dawkowania.
Zalążek artykułu
Ten artykuł to zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.
|