Krypta
Krypta
Advertisement

Icon cut content

Ten fragment bazuje na wyciętych danych z Fallout 2 i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta.

Prymitywne Plemię - mieszkające nad oceanem plemię Sulika, trudniące się łowiectwem i rybołówstwem. Według Pera Jornera - była to wstępna nazwa usuniętej z gry lokacji.

Położenie[]

Jedynymi informacjami o położeniu wioski Sulika jest to co powiedzieli na ten temat on sam oraz Maida Buckner - dwa miesiące wędrówki do Klamath, w kierunku południowo-zachodnim, nad oceanem.

Proponowane w modyfikacjach położenie (pomiędzy Arroyo a Navarro) potwierdzone jest w The Nearly Ultimate Fallout 2 Guide Pera Jornera, niemniej jednak dystans z dodanej w modyfikacjach wioski Sulika do Klamath w linii prostej wynosi około 11 dni pieszej wędrówki.

Mapy[]

W skład lokacji wchodzą cztery mapy:

  • Las - porozrzucane są w nim kawałki drewna opałowego, oraz kilka noży. Oprócz tego wałęsa się tam grupka szczurów, oraz radskorpionów. Oprócz tego można znaleźć zwłoki rozciętej na pół dziewczyny, z którą powiązany jest pewien quest,
  • Wioska - jest tam kilka namiotów w których można spotkać wojownika plemiennego, opętanego szamana, oraz przywódcę wioski; oprócz tego można naprawić zepsutą studnię (niezbędna jest lina, oraz wiadro stojące obok),
  • Wybrzeże - które zamieszkują rybacy,
  • Jaskinia.

Zadania[]

W zależności od zainstalowanej modyfikacji należy:

  • dowiedzieć się co prześladuje szamana,
  • zdobyć 10 noży i 5 włóczni dla jednego z wojowników,
  • dostarczyć rybakowi drewno opałowe,
  • naprawić studnię,
  • sprawdzić, co się stało z myśliwymi plemienia,
  • pomóc plemieniu w dużej transakcji handlowej.

Modyfikacje[]

Plemię z wioską można "odzyskać" używając odpowiedniego moda, np: Killap Restoration Project v1.1.

Występowanie[]

Prymitywne Plemię oraz Kurisu, siostra Sulika, mieli pojawić się w Fallout 2. Pozostawiona została jedynie wzmianka o nich w wypowiedziach Sulika.

Przypisy[]

<references></a>

Advertisement