Prymitywne Plemię - mieszkające nad oceanem plemię Sulika, trudniące się łowiectwem i rybołówstwem. Według Pera Jornera - była to wstępna nazwa usuniętej z gry lokacji.
Położenie[]
Jedynymi informacjami o położeniu wioski Sulika jest to co powiedzieli na ten temat on sam oraz Maida Buckner - dwa miesiące wędrówki do Klamath, w kierunku południowo-zachodnim, nad oceanem.
Proponowane w modyfikacjach położenie (pomiędzy Arroyo a Navarro) potwierdzone jest w The Nearly Ultimate Fallout 2 Guide Pera Jornera, niemniej jednak dystans z dodanej w modyfikacjach wioski Sulika do Klamath w linii prostej wynosi około 11 dni pieszej wędrówki.
Mapy[]
W skład lokacji wchodzą cztery mapy:
- Las - porozrzucane są w nim kawałki drewna opałowego, oraz kilka noży. Oprócz tego wałęsa się tam grupka szczurów, oraz radskorpionów. Oprócz tego można znaleźć zwłoki rozciętej na pół dziewczyny, z którą powiązany jest pewien quest,
- Wioska - jest tam kilka namiotów w których można spotkać wojownika plemiennego, opętanego szamana, oraz przywódcę wioski; oprócz tego można naprawić zepsutą studnię (niezbędna jest lina, oraz wiadro stojące obok),
- Wybrzeże - które zamieszkują rybacy,
- Jaskinia.
Zadania[]
W zależności od zainstalowanej modyfikacji należy:
- dowiedzieć się co prześladuje szamana,
- zdobyć 10 noży i 5 włóczni dla jednego z wojowników,
- dostarczyć rybakowi drewno opałowe,
- naprawić studnię,
- sprawdzić, co się stało z myśliwymi plemienia,
- pomóc plemieniu w dużej transakcji handlowej.
Modyfikacje[]
Plemię z wioską można "odzyskać" używając odpowiedniego moda, np: Killap Restoration Project v1.1.
Występowanie[]
Prymitywne Plemię oraz Kurisu, siostra Sulika, mieli pojawić się w Fallout 2. Pozostawiona została jedynie wzmianka o nich w wypowiedziach Sulika.
Przypisy[]
<references></a>