|
Ten fragment bazuje na Projekcie V13 i niektóre detale mogą się zaprzeczać z kanonem.
Fallout Online (nazwa robocza: Projekt V13) - projekt gry MMO tworzonej przez Interplay i Masthead Studios. Chris Taylor, jeden z twórców oryginalnego Fallouta jest głównym projektantem. Jason Anderson, jeden z innych twórców Fallouta pracował przy projekcie między 2007 a 2009 rokiem, ale opuścił zespół.
Informacje ogólne[]
Gra nigdy nie została oficjalnie zapowiedziana, jednak nie od dziś wiadomo że Interplay pracował nad nową grą z serii Fallout. Jako że Interplay nie sprzedał Bethesda Softworks praw do takiej produkcji i zaangażował twórców pierwszych Falloutów, Bethesda kilka lat temu pozwała Interplay do sądu, ponieważ twiedzi że po odsprzedaniu przez Interplay praw do serii Fallout tylko ona ma prawo tworzyć i wydawać związane z nią gry. O rzeczach mających pojawić się w grze informował Brukowiec Armagedon
Od 2004 roku Interplay stoi na skraju bankructwa. Min. dlatego anul
owano pracę nad Van Buren i odsprzedano prawa Bethesdzie. Kolejne procesy z Bethesdą, która jest w świetnej kondycji finansowej jeszcze bardziej pogrążyły Interplay.
10 stycznia 2012 roku, Bethesda wraz z Interplayem podjęły decyzję o zakończeniu Projektu V13.
Fabuła[]
Akcja gry miała się dziać w powojennym Seattle. Gracz miał się wcielić w człowieka lub ghula, o rasie supermutantów nic nie wiadomo.
Wcześniejsze próby[]
Według Feargusa Urquharta, kiedy prezesem Interplay'a był jeszcze Brian Fargo zaproponował pracę nad projektem gry MMO w świecie Fallout we współpracy z Black Isle. Jednak ze względów finansowych w tamtym czasie Interplay nie mógł podjąć się pracy nad grą.
Kolejny projekt mógł zostać zrealizowany przez Micro Forté autora Fallout Tactics, jednak projekt nie doszedł do skutku.
Twórcy[]
- Chris Taylor
- Mark O'Green
- Serg Souleiman
- Jeff Clendenning
- Natiq Aghayev
- Caleb Cleveland
- Jason D. Anderson