FANDOM


Enklawa. Zaatakowali Projekt Oczyszczenie. James nie żyje ... może być ich więcej. Nie wiem Musisz coś zrobić!

Doktor Li podczas rozmowy z Owynem Lyonsem

Podjęcie Śladu - jedno z głównych zadań w grze Fallout 3.

Opis przejścia

Eskortuj Dr. Li do Cytadeli.

Zadanie rozpoczyna się po tym, jak Doktor Li porozmawia z Owynem Lyonsem przez interkom, a frontowa brama do Cytadeli zostaje otwarta. Pierwszy cel jest prosty; eskortować doktor Li do Cytadeli. Nie ma walki, po prostu idź za nią przez drzwi na dziedziniec Cytadeli, który znajduje się dokładnie naprzeciwko bramy frontowej. Po wejściu na dziedziniec zbliża się Starszy Lyons, a doktor Li rozmawia z nim o Projekcie Oczyszczenie i co się ostatnio wydarzyło, i prosi o pomoc. W tym momencie doktor Li i trzej eskortowani mężczyźni nie przebywają już w opiece samotnego wędrowca, a cel jest zakończony. Teraz można poprosić Starszego Lyonsa o pozwolenie na rozpoczęcie treningu w celu noszenia pancerzy wspomaganych, a on się zgodzi.

Zapytaj Skrybę Rothchilda o dostęp do komputera.

Kolejnym celem jest poprosić Skrybę Rothchilda o dostęp do komputera. Znajduje się w laboratorium Cytadeli. Przejdź przez dziedziniec do drzwi laboratorium w południowo-zachodnim narożniku dziedzińca. Następnie przejdź do Rothchilda, podążając za znacznikiem mapy, aby go znaleźć. Udzieli zgody na wykorzystanie terminalu komputerowego Vault-Tec w archiwach znajdujących się w pierścieniu A. Będąc w laboratorium, możesz zabrać Padnij! Kryj się! z łazienki.

Użyj komputera Vault-Tec w Archiwum Cytadeli, aby zlokalizować G.E.C.K.

Po schodach do drzwi w południowo-wschodnim rogu laboratorium prowadzi do Pierścienia Cytadeli. Gdy znajdziesz się w Pierścieniu, idź prosto do komputera Vault-Tec na południowej ścianie. Podczas przechodzenia przez informacje na temat krypt, Samotny Wędrowiec dowiaduje się, że Krypta 87 została wyposażona w G.E.C.K. Ten cel został zakończony. Podczas pobytu tutaj, upewnij się, aby pobrać kopię Spluwy i Kulki, która znajduje się w pokoju o nazwie "The Den".

Poproś Skryba Rothchilda o informacje na temat Krypty 87

Śledź znacznik mapy, aby znaleźć Skrybę Rothchilda. Może być na dziedzińcu. Zapytany o Kryptę 87, mówi, że zdradzi, gdzie jest. Podążaj za nim do mapy ściennej w Laboratorium Cytadeli. Tam stwierdza, że Krypta 87 nie może wejść przez główne wejście ze względu na śmiertelne poziomy promieniowania. Należy znaleźć tylne wejście przez Latarenkę. Wykorzystane zostaną również znaczniki mapy dla wszystkich pozostałych krypt, z wyjątkiem Krypty 112 (dostęp za pośrednictwem Garażu Smitha).

Latarenka

Zobacz też: Latarenka, Ocalenie z Raju

Gdy tylko Latarenka zostanie odnaleziona, burmistrz MacCready powstrzyma Samotnego Wędrowca przed bramą Latarenki. Można przekonać burmistrza, aby wpuścił Wędrowca za pomocą testu mowy lub profitu Dusza Dziecka. W przeciwnym razie jedyną drogą do Latarenki jest ukończyć zadanie poboczne Ocalenie z Raju.

W Latarence, istnieją dwa sposoby, aby dostać się do Krypty 87:

  1. Przejście przez morderczą przełęcz; jeśli wybierzesz tę opcję, najpierw porozmawiaj z burmistrzem MacCready lub księżniczką, aby otworzyć bramę do morderczej przełęczy.
  2. Zapytanie burmistrza Maca o alternatywne ścieżki ujawni zamknięte drzwi do Krypty 87. Joseph musi zostać poproszony o przywrócenie zasilania terminalowi komputerowemu, zanim będzie można go użyć. Drzwi i terminal (średnia trudność) znajdują się w Wielkiej Komnacie.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.