Krypta
Advertisement

Republika Dave'a - suwerenny (niepodległy) stan na Stołecznych Pustkowiach składający się jedynie z rancza(!) prowadzonego przez człowieka imieniem Dave oraz jego dwie żony. Wcześniej miejsce to było znane jako Królestwo Toma.

Lokalizacja[]

Republika znajduje się w północno-wschodniej części stołecznych pustkowi, blisko prawego-górnego rogu mapy.

Historia[]

Przez ostatnie dwa stulecia ten skrawek ziemi znany był pod nazwami takimi jak Królestwo Larry'ego, Królestwo Stevie'ego Raya, Billsylvania, Nowe Królestwo Stevie'ego Raya, oraz najpopularniejszą i najbardziej znaną nazwą - Królestwem Toma. Nazwa powstała od imienia ojca Dave'a.

W młodości, Dave został wygnany z Królestwa Toma i włóczył się po pustkowiach, zdobywając doświadczenie i pracując jako najemnik. Powrócił, wszczynając bunt przeciwko ojcu, co doprowadziło do obalenia jego dyktatorskich rządów, po czym zmienił nazwę na "Republikę Dave'a" gdzie każdy był wolny, a nowym prawem stała się demokracja.

Ekonomia i handel zdaje się prosperować bardzo sprawnie, pomimo niewielkich rozmiarów "miasteczka", dzięki różnym kiermaszom organizowanym niezbyt często z podróżującymi w pobliżu karawanami. Republika posiada również własne gospodarstwo rolne, w postaci hodowli Brahminów.

Organizacja w Republice:

Armia[]

Joint Security Force, składająca się z Dave'a i jego syna Boba.

Biuro imigrantów[]

Nie możesz zostać obywatelem Republiki, jednak możesz starć się o udzielenie azylu (prawa do pobytu tymczasowego). Możesz powiedzieć Dave'owi że starasz się o zwykły azyl, bądź o specjalny, dzięki któremu będziesz mógł zostać imigrantem spoza Republiki lecz nie jest to jednak darmowe. Musisz zapłacić 250 kapsli bądź oddać karabin kal. 32, aby uzyskać status imigranta. Możesz również powiedzieć Dave'owi, że jesteś Ambasadorem Stołecznych Pustkowi, jednak wymagana jest odpowiednia ilość retoryki. Jeśli uda Ci się przejść ją pomyślnie, nie będziesz musiał ponosić żadnych opłat, a Republika stanie przed Tobą otworem.

Biuro informacji turystycznej[]

Odpowiada na każde pytania zadawane przez przybyszy z pustkowi.

Inne usługi socjalne[]

  • Dave często przypomina, że w
    MuseumOfDave
    Republice znajduje się Muzeum, Szkoła, Rząd, oraz osobne dla mężczyzn i kobiet kwatery sypialne, w których jednak nie będzie Ci wolno się zdrzemnąć.
  • Szkoła w Republice jest jedną z trzech czynnych na całych stołecznych pustkowiach, dwie kolejne znajdują się w krypcie 101 i Latarence.
    • W szkole dzieci uczone są, że Dave jest lepszy od zwykłych ludzi, przykładowo: " Jako dziecko Dave nigdy nie płakał, a jego kupka nie śmierdziała."

Wybory[]

Wybory są bardzo ważne od czasu powstania Republiki, pomimo że sprawiają wrażenie ustawionych (Dave jest jedynym kandydatem). Mieszkańcy ślepo wierzą, że Dave jest ich prawym i dobrym przywódcą, który zmieni ich życie na lepsze. Jeśli pomożesz Dave'owi w zebraniu głosów, możesz przekonać niektórych (Rosie i Boba) aby na siebie głosowali.

Prawo jest kolejnym ważnym elementem Republiki (choć jest kuriozalne): Każdy mieszkaniec musi zwracać się do Dave'a "Panie Prezydencie" i musi okazywać mu przesadny aż szacunek. W przypadku nieprzestrzegania tej reguły; każdy ma godzinę na wyniesienie się z Republiki, w przeciwnym wypadku będzie rozstrzelany.

Ludzie[]

  • Dave, prezydent
  • Rosie, pierwsza żona
  • Jessica, druga żona
  • Bob, Najstarszy z synów Dave'a, dziedzic.
  • Ralph, syn Dave'a
  • Rachael, córka Dave'a
  • Mary, córka Dave'a
  • Kwiatek, córka Dave'a
  • Shawna, nauczycielka i opiekunka Muzeum Dave'a; z odpowiednio rozwiniętą retoryką możesz przekonać ją, aby kupiła od Ciebie rzeczy do muzeum, jednak poza kapslami nie ma ona w zamian nic do zaoferowania.

Przedmioty warte uwagi[]

  • Dave posiada unikalny karabin kal. 32 nazwany Ol' Painless. Zadaje on o wiele więcej obrażeń od zwykłego karabinku i o wiele szybciej się przeładowuje. Aby go zdobyć, możesz ukraść Dave'owi klucz do sejfu (niebezpieczne - w przypadku niepowodzenia zostaniesz zaatakowany) albo wziąć udział w wyborach, po których uzyskasz dostęp do sejfu. Alternatywnie, jeśli posiadasz Ochłapa, poproś go o znalezienie tej broni; po kilku próbach powinien Ci ją przynieść.
  • Bobblehead - Perception znajdziesz w muzeum. Zabranie jej NIE powoduje utraty karmy.
  • W muzeum znajdziesz dwie przedwojenne książki, Chiński Karabin Szturmowy, który będzie w skrytce, zaraz obok Miecz Chińskiego Oficera, a na ławce obok znajdziesz Chiński Pistolet. Niestety, wszystkie przedmioty trzeba ukraść.
  • Nuka-Cola Quantum będzie na sejfie w budynku rządu (trzeba ukraść).
  • Można zarobić 700 klapsli po sprzedaży "Zabytków Dave'a" (może to być cokolwiek z ekwipunku) Shawn'ie, jednak tylko po przejściu testu z rozmowy i uzyskaniu informacji, czy muzeum przyjmuje dary.

Zadania[]

  • Trzeba Strzelać im w Głowę
  • Dzień wyborów

Ciekawostki[]

  • Po otrzymaniu kodu do sejfu, możesz z niego zabrać wszystko za wyjątkiem kapsli. Jeśli je zabierzesz zostaniesz zaatakowany.
  • Rozmawiając z mieszkańcami możesz powiedzieć że, "Twoja Republika konfiskuje wszystko z Republiki Dave'a, a stołeczne pustkowia odzyskają swoich dawnych mieszkańców", Co spowoduje, że zostaniesz potraktowany jako najeźdźca i zaatakowany. Czasami ludzie zaczną wpadać w panikę i uciekać.
  • Według mieszkańców, Ziemia jest przynajmniej 50 razy większa niż globus.

Występowanie[]

Republika Dave'a występuje tylko w Fallout 3.

Galeria[]

Ważne miejsca w Fallout 3
Advertisement