Ten gatunek jako jeden z niewielu przetrwał po wielkiej wojnie w niezmienionej formie. W świecie Fallout psy zamieszkują pustkowia, ale tak jak przed wielką wojną są najwierniejszymi przyjaciółmi człowieka, a więc można je także spotkać przy skupiskach ludzkich. W pierwszej części Fallout spotykamy psa o imieniu Ochłap) który po nakarmieniu iguaną, bądź założeniu skórzanej kurtki towarzyszy nam niemal do końca rozgrywki.
Chociaż większość ras psów pozostaje w dużej mierze niewrażliwych na promieniowanie, istnieją pewne zmodyfikowane lub zmutowane odmiany. Centaury to mutanty stworzone przez mieszanie DNA psa, człowieka i brahmina w kadziach FEV. Psy były również przedmiotem eksperymentów Enklawy, co zaowocowało Cyber-Psami. Syberyjski Husky o imieniu Sasha żył w 2161 roku. Przeżyły również psy rasy czystej, takie jak żółty pies. Pojawiło się także wiele nowych ras.
Fallout 1 i 2[]
Pies[]
Name (Proto ID)
Statistics
DT/DR
Abilities
Dog
00000036
40
14
2
10
6
7
5
3%
0-
15%
0-
15%
0-
15%
0-
15%
0-
20%
0-
10%
0-
500%
Dog
00000009
40
14
2
5
6
7
5
3%
0-
15%
0-
15%
0-
15%
0-
15%
0-
20%
0-
10%
0-
500%
Dziki Pies[]
Name (Proto ID)
Statistics
DT/DR
Abilities
Wild dog
00000082
60
25
2
14
14
8
7
5%
0-
20%
0-
20%
0-
20%
0-
20%
0-
25%
0-
15%
0-
500%
Fallout 3 i New Vegas[]
Pies Bandytów[]
Name (Base ID)
Statistics
Behavior
Abilities
Items
Raider guard dog
0001cf87
3
30
8
60
0%
Melee ( 12 )
Dog meat
Pies Szabrowników[]
Name (Base ID)
Statistics
Behavior
Abilities
Items
Scavenger's dog
000c938b
1
10
8
20
0%
Melee (5 )
Dog meat
Występowanie w grach[]
Psy pojawiają się w każdej części Fallout.
Ciekawostki[]
Psy to jedne ze stworzeń, które się nie zmieniło pod pływem promieniowania.