(Dodawanie kategorii) |
(Dodawanie kategorii) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
[[Kategoria:Stworzenia (Fallout 3)]] |
[[Kategoria:Stworzenia (Fallout 3)]] |
||
[[Kategoria:Stworzenia]] |
[[Kategoria:Stworzenia]] |
||
+ | [[Kategoria:Niewykorzystane pomysły]] |
Wersja z 08:55, 15 lip 2012
Paskudztwo - stworzenia wycięte ostatecznie z gry Fallout 3.
Charakterystyka
Paskudztwa miały przypominać zdeformowanych ludzi lub jakieś ich mutacje (najprawdopodobniej z FEV). Kreatury te opracował Adam Adamowicz. Ich szkice koncepcyjne pojawiły się na blogu Bethesdy.
Galeria
Występowanie
Paskudztwa miały występować w Fallout 3.