Krypta
Advertisement

Organizacje[]

W Fallout 3 system organizacji nie jest aż tak dobrze rozbudowany jak w Fallout: New Vegas , jednak mimo to da się wyróżnić poszczególne frakcje , a często zabicie jednego z członków frakcji powoduje wrogość reszty.

Nazwa Miejsca DLC
Bractwo Stali Ruin Stolicy
Enklawa
Supermutanci
  • Krypta 87
  • Akademia Roosevelta
  • Clifftop Shacks
Bandyci
  • Evergreen Mills
  • Montgomery County Reservoir
  • SatCom Array NN-03d
  • Grisly Diner
  • Ruiny Fairfax
  • Cliffside Cavern
-
Kompania Szpona
  • Fort Bannister
  • Talon Company Camp
  • Talon Company Outpost
  • SatCom Array NW-05a
Wygnańcy z Bractwa Stali -
Łowcy niewolników
Zbiegli niewolnicy
Strażnicy Reilly -
Littlehorn & Współpracownicy
  • Złomowisko
-

Regulatorzy

  • Siedziba Regulatorów
Dzióra
Instytut
  • Wspólnota
Dzióra
The Railroad -
Rada Rivet City -
Ochrona Rivet City -
Republika Dave'a -
Chińskie niedobitki -

Rodzina

  • Stacja Metra Meresti
-
Ochrona Krypty 101 -
Ochrona Tenpenny'ego -
Bandyci z Dzióry -

NIewolnicy z Dzióry

-

Religie[]

Religie

 
Nazwa Miejsca DLC
Apostles of the Holy Light
  • Klasztor Wiekuistego Światła
Broken Steel
Kościół Dzieci Atomu -
Point Lookout Tribals Point Lookout
Kościół Świętej Moniki -
Opiekunowie drzew -
Advertisement