Organizacje[]
W Fallout 3 system organizacji nie jest aż tak dobrze rozbudowany jak w Fallout: New Vegas , jednak mimo to da się wyróżnić poszczególne frakcje , a często zabicie jednego z członków frakcji powoduje wrogość reszty.
Nazwa | Miejsca | DLC |
---|---|---|
Bractwo Stali Ruin Stolicy |
|
|
Enklawa | ||
Supermutanci |
|
|
Bandyci |
|
- |
Kompania Szpona |
|
|
Wygnańcy z Bractwa Stali | - | |
Łowcy niewolników | ||
Zbiegli niewolnicy |
|
|
Strażnicy Reilly | - | |
Littlehorn & Współpracownicy |
|
- |
|
Dzióra | |
Instytut |
|
Dzióra |
The Railroad | - | |
Rada Rivet City | - | |
Ochrona Rivet City | - | |
Republika Dave'a | - | |
Chińskie niedobitki |
|
- |
Rodzina |
|
- |
Ochrona Krypty 101 | - | |
Ochrona Tenpenny'ego | - | |
Bandyci z Dzióry | - | |
NIewolnicy z Dzióry |
- |
Religie[]
Religie
Nazwa | Miejsca | DLC |
---|---|---|
Apostles of the Holy Light | Broken Steel | |
Kościół Dzieci Atomu | - | |
Point Lookout Tribals | Point Lookout | |
Kościół Świętej Moniki | - | |
Opiekunowie drzew | - |