FANDOM


Bunkier 13 - (zwany po prostu Opuszczonym Bunkrem Bractwa w grze), jest wzmocnioną podziemną instalacją, która była używana przez odziały Bractwa Stali na Pustkowiach Mojave podczas ich wojny z Republiką Nowej Kalifornii. Jest to punkt rozpoczęcia dodatku Dead Money. Leży nieco na południowy wschód od Camp Forlorn Hope.

Opis

Zewnętrzny

Stojąc na metalowej kratce, aby wejść do bunkra, bezpośrednio na wschód-południowy-wschód, znajduje się Wydrążona skała zawierająca losowe łupy. Jeśli Dead Money nie zostanie zainstalowany, kratka będzie zawsze zablokowana.

Wnętrze

Wnętrze bunkra jest proste - wejście zawiera schody prowadzące do głównego korytarza, z którego można dostać się do dwóch pokoi. Na ścianie znajduje się kilka plakatów Kasyno Sierra Madre, a przed wejściem widnieje napis "Idź do Sierra Madre" i "Zostawiłem moje serce w Sierra Madre". W pierwszym pokoju znajduje się bezgłowy męski trup z niewielkim łupem.

U dołu schodów znajdują się drzwi. Gdy postać gracza próbuje otworzyć drzwi, pojawia się ostrzeżenie o Dead Money, wyjaśniając, że powinni wejść tylko doświadczeni kurierzy. Otwarcie drzwi nie uruchamia od razu dodatku, umożliwiając dalszą eksplorację bunkra. Po otwarciu drzwi po prawej stronie znajduje się korytarz, który zapadł się w kupę gruzu i jest niedostępny.

Korytarz po schodach prowadzi do zamkniętych drzwi, które można odblokować, hakując znajdujący się w pobliżu średni terminal. Po odblokowaniu drzwi znajdziesz Automat Sierra Madre. W pokoju znajduje się również stanowisko do przeładunku i pracy, liczne przedmioty rzemieślnicze (w szczególności Złom oraz Elektryczny złom), kilka butelek Szkockiej, zestaw chemiczny Elijaha (który oferuje osad z chmury co 24 godziny), Karabin Laserowy nóż bojowy, Hełm do pancerza wspomaganego T-45d i książeczka umiejętności Młody Elektronik. W podstawie łóżka znajduję się kufer (zawierającej Szaty Ojca Eliasza). Wzdłuż jednej ze ścian ktoś zapisał serię wzorów matematycznych na dużej tablicy.

"Skrzynka na listy" (mniejsza wersja sejfu ściennego) znajduje się naprzeciwko ściennego terminala tuż za pokojem. Za każdym razem, gdy ponownie wejdziesz do bunkra, po nieobecności przez mniej więcej 3 dni, w skrzynce na listy znajdziesz Żetony Sierra Madre i bezpłatny kupon. Jeśli postać gracza wygra 7500 żetonów w kasynie Sierra Madre, kupon zostanie wymieniony na 1000 żetonów w automatach Sierra Madre. Czas upływający będzie uwzględniał liczbę żetonów i talonów w polu upuszczenia.

Pokój z przodu składa się z kilku łóżek piętrowych przymocowanych do ścian po lewej i prawej stronie, pod każdym łóżkiem znajduje się szafka. Na środku pokoju znajduje się stół z aktywnym radiem. Wejście do tego pokoju rozpoczyna dodatek.

Łup godny uwagi

  • Młody Elektronik - na półce natychmiast po prawej stronie w pomieszczeniu z automatem.

Ciekawostki

  • Radio w bunkrze wydaje się być klasycznym radiem w kształcie katedry z lat trzydziestych.
  • Po opuszczeniu Sierra Madre możliwe jest użycie Noclipa z polecenia w konsoli. pod podłogą w pomieszczeniu z radiem na stole są drzwi, z których można powrócić do Sierra Madre.
  • Na schodach wewnątrz bunkra znajduje się graffiti z napisem "Seera Madre" zamiast "Sierra Madre"
  • Przed i po zakończeniu Dead Money, w pierwszym pokoju słychać dźwięk radiowy (z trupem i graffiti).
  • Przed scenką z omdleniem, jeśli widok gracza szybko zmienia się z widoku z pierwszej osoby na trzecią, można zauważyć, że pod bunkrem znajdują się metalowe drzwi służące do przeniesienia postaci gracza do Sierra Madre.
  • Terminal na ścianie stanie się bezużyteczny po zakończeniu dodatku.
  • Po ukończeniu DLC Krwawa Forsa naprzeciwko terminala, jest skrzynka pocztowa, w której znajduje się 1000 sztonów z Sierra Madre.
  • Po wejściu do bunkra można zauważyć ciało niewolnika Ojca Elijaha, w którym znajduje się osad z chmury znad Sierra Madre, a w laboratorium Elijaha można również stworzyć taki osad.

Występowanie

Opuszczony Bunkier BoS pojawia się w Fallout: New Vegas i jego dodatku Dead Money.

Błędy

  • Klapa wyjściowa bunkra może wymagać kluczu, aby wrócić na Pustynię Mojave (stając się więzieniem), nawet po ukończeniu Dead Money. Rozwiązaniem tego problemu jest usunięcie pamięci podręcznej systemu z dysku twardego, a następnie uruchomienie gry. Po wybraniu opcji aktualizacji kliknij Anuluj i kontynuuj. Załaduj zapisaną grę, a będziesz mógł opuścić bunkier z powrotem na Pustynię Mojave. Po ponownej aktualizacji nie będziesz mógł się zalogować, ponieważ klucz jest nadal wymagany, dlatego będziesz na stałe zablokowany.
  • Kiedy DLC nie jest zainstalowany, towarzysze czasami wypadają z gry po wejściu do bunkra.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.