Nowe Reno - miasto hazardu, prostytucji i zepsucia zbudowane na ruinach dawnego Reno w Nevadzie. Oświetlane przez neony i płonące kosze na śmieci.
Historia[]
W Nowym Reno o władzę walczą cztery rodziny: Bishop, Salvatore, Wright i Mordino. Do każdej z nich można się przyłączyć zostając jej chłopcem na posyłki. W Nowym Reno pełno jest gangów (przykładem jest Yakuza), prostytutek i dilerów. To nie jest bezpieczne miejsce, ale posiada swój niepowtarzalny urok. Można zaopatrzyć się tu w broń w New Reno Arms, zająć się hazardem w jednym z dwóch kasyn - Desperados lub Shark Club, napić się czegoś mocniejszego, kupić stimpaki i narkotyki. Można nawet wziąć rozwód w kaplicy.
Nowe Reno zostało oszczędzone przed ogniem atomowej destrukcji, jednak wraz z Wielką Wojną zginęło również prawo i porządek, co pozwoliło mafii przejąć władzę. Wciąż nie istnieje tam rząd ani nawet policja, jednak pomijając konflikty wewnętrzne miasta, rodziny utrzymują porządek i starają się, aby miasto było bezpieczne dla turystów, wysyłając "niewygodnych" na Golgote, okoliczny cmentarz. Narkotyki, hazard i prostytucja są świetnym magnesem na turystów, którzy zapełniają pieniędzmi sejfy rodzin. Głównym narkotykiem jest Jet, wynaleziony przez genialne dziecko, Myrona. Uzależniając nim górników z Redding chcą przejąć kontrolę nad miastem, które ma monopol na środek napędowy gospodarki pustkowi - złoto.
Po zakończeniu akcji Fallout 2, syn Dziecka Przeznaczenia oraz córki bądź żony Johna Bishopa doprowadza w 2256 roku swoją rodzinę na szczyt. W tym samym czasie plan Johna Bishopa spełnił się już dawno. Nowe Reno przystąpiło do Republiki Nowej Kalifornii, a w samej Republice udało się zalegalizować prostyucję i hazard.
Władza[]
Nowym Reno rządzą 4 mafijne rodziny:
- Wright - Ma najmniejszą władzę w mieście, zajmuje się wyłącznie sprzedażą bimbru. Znajdą potężny arsenał przedwojennej broni w Bazie Wojskowej Sierra, jeżeli Dziecko Przeznaczenia im w tym pomoże.
- Mordino - Myron opracował dla nich Jet, dzięki czemu są najpotężniejszą rodziną w Nowym Reno.
- Salvatore - Mają niewielki bar obok kasyna Shark Club. Mają układy z Enklawą, wymieniają chemikalia na broń laserową.
- Bishop - Najbogatsza z rodzin. Ich dowódca ma układy z RNK, jego najemnicy mają atakować Kryptopolis aby dołączyło do RNK.
Gospodarka[]
Sklepy:[]
- Broń z Nowego Reno - Dobry sklep z bronią, sprzedawca da nam szerszy asortyment jeżeli należymy do którejś z rodzin. Można u niego kupić Komputerowy moduł głosowy dla Krypty 13.
- Apteka Renesco - Kupimy tu narkotyki, stimpaki, oraz dostaniemy moduł do kopalni Broken Hills. Jeżeli damy Renesco okulary, to można u niego dostać moduł medyczny.
- Kasyna i bary - istnieje wiele kasyn i barów, najbardziej warte odnotowania są Shark Club, Salvatore Bar i Desperados.
Usługi:[]
- Prostytucja - Istnieje burdel Kocia łapka, w którym możemy się "rozerwać" albo dać członkowi drużyny "prezent urodzinowy".
- Studio filmowe Złote Globy - Kręcą filmy pornograficzne, możemy tam stać się gwiazdą ekranu.
- Ring - Można tam zarobić sporo kasy boksując się.
Występowanie[]
Nowe Reno jest jedną z lokacji w grze Fallout 2. Wspomniane zostało natomiast w Fallout: New Vegas oraz DLC do niego.