Napromieniowanie - jest to stan w którym nasza postać jest narażona na utratę Punktów Życia.
Charakterystyka[]
Obniża on współczynniki dotyczące możliwości przetrwania naszej postaci. Aby przejść do stanu pierwotnego należy zażywać leki anty radiacyjne, takie jak Anty Rad. Poziom napromieniowania można zmierzyć licznikiem Geigera. Napromieniowanie organizmu wpływa na zachowania i sprawność organizmu, a w większych ilościach jest bardzo groźne. Wysoko napromieniowane osoby, które miały dosyć szczęścia i nie umarły zamieniły się w ghule.
Wysoce napromieniowane strefy[]
Fallout 3[]
- Krypta 87 wejście (maksymalnie 3617 radów / sekundę), najwyższy poziom promieniowania w grze.
- Dzióra Rzeka Monongahela 200-800 radów / sekundę w pobliżu mostu, maksimum ~ 2885 radów / sekundę w rzece na wschód od mostu.
- W pobliżu G.E.C.K. w Krypcie 87: 1-400 radów / sekundę.
- Rozbita rakieta Delta IX w pobliżu hotelu Statesman: około 40 rad / sekundę w pobliżu przodu rakiety.
- Obwód ruin Megatony (jeśli Megaton zostanie wysadzony w Siła Atomu): 1-13 radów / sekundę.
- Szczątki Biały Dom: około 8 radów na sekundę
Fallout: New Vegas[]
- Camp Searchlight, z 28 radami na sekundę w centrum miasta.
- Królicze Źródła miejsce z centaurami i kraterami, osiągające 10 radów na sekundę podczas pływania.
- Krater w Górach Moskitów
- Zachód Kanionu Crescent/Wschód Kanionu Crescent z beczkami z materiałami promieniotwórczymi leżącymi w pobliżu. Ten obszar ma maksymalnie 5-6 radów na sekundę.
- Wyschnięte Studnie osiąga do 234 radów / sekundę
- Stary Poligon Testow Nuklearnych krater osiąga do 20 rad na sekundę.
- Mila Kuriera osiąga od 25 radów / sekundę
Fallout 4[]
- Morze Blasku z 300 radami na sekundę w centrum krateru (burze radiacyjne jeszcze bardziej zwiększają promieniowanie).