Na farmie położonej na północny wschód od Modoc dzieje się coś dziwnego. Zbadaj sprawę i złóż relację Jo - poboczne zadanie w Fallout 2.
Opis[]
Zadanie otrzymasz od burmistrza Jo, w zamian za co ma ci powiedzieć, co wie o położeniu GECKa. Dowiesz się od Jo, że Karl zamieszkał na farmie krótko po jej odkryciu, ale z powodu nawiedzających ją duchów szybko z niej uciekł. Ekipa poszukiwawcza odkryła aleję pali, na których były powbijane ludzkie ciała - na ich widok szybko uciekła w popłochu.
Musisz udać się do farmy na północy wschód. Kiedy ujrzysz pale, przy odpowiedniej percepcji odkryjesz, że są to szczątki brahminów spreparowane w ten sposób, aby przypominały ludzkie ciała.
Wejdź do chatki. Spadniesz do pomieszczeń Żużlowców. Zostaniesz zaprowadzony przed oblicze Veigera. Okaże się, że cała grupa to pokojowo nastawieni farmerzy, którzy po Wielkiej Wojnie przetrwali przebywając w podziemiach. A w pewnym momencie potrzebowali wyjść na powierzchnię w celu produkowania jedzenia, ale oślepiające ich Słońce spowodowało, że mogli pracować jedynie w nocy. Karl tak naprawdę nieświadomie kradł im jedzenie. Dlatego udało im się go odstraszyć, nabijając zwłoki na pale.
Sami nie mogą udać się do Modoc z propozycją współpracy handlowej - dlatego to będzie twoja kolejna misja.
Rozwiązania[]
Teraz możesz zdecydować, które rozwiązanie chcesz wybrać:
- Alians - musisz szybko odnaleźć Karla i przekonać Modoc, że farma nie stanowi zagrożenia
- Neutralność - nie robić nic w tej sprawie
- Rozwiązanie wrogie - przekonaj Jo, by zaatakował Żużlowców, w czym możesz mu pomóc.