![]() | |||
Atrybuty główne | Atrybuty pochodne | ||
---|---|---|---|
Siła | 3 | Udźwig | 100 |
Percepcja | 2 | Inicjatywa | 4 |
Wytrzymałość | 5 | Punkty wytrzymałości | 14 |
Charyzma | 1 | Tempo zdrowienia | 1 |
Inteligencja | 1 | Klasa pancerza | 3 |
Zręczność | 3 | Punkty akcji | 6 |
Szczęście | 1 | Szansa na traf. kryt. | 1 |
Obrażenia | |||
Obr. bez broni | 0 | Obr. w walce wręcz | 4 |
Umiejętności | |||
Ręczna broń palna | 0 | Broń ciężka | 0 |
Broń energetyczna | 0 | Walka wręcz | 28% |
Broń biała | 0 | Rzucanie | 0 |
Pierwsza pomoc | 0 | Leczenie | 0 |
Skradanie się | 0 | Otwieranie zamków | 0 |
Kradzież | 0 | Pułapki | 0 |
Nauki ścisłe | 0 | Naprawa | 0 |
Retoryka | 0 | Handel | 0 |
Hazard | 0 | Sztuka przetrwania | 0 |
Typ obrażeń | Odporność na obr. | Próg obrażeń | Inne |
Konwencjonalne | 0% | 0% | |
Laser | 0% | 0% | |
Ogień | 0% | 0% | |
Plazma | 0% | 0% | |
Wybuchy | 0% | 0% | |
Elektryczność | 0% | 0% | |
EMP | 500% | 0% | |
Trucizny | 25% | ||
Promieniowanie | 10% |
Modliszki - zmutowane owady które, dzięki działaniu wirusa FEV i promieniowania urosły do nienaturalnie dużych rozmiarów.
Charakterystyka[]
Modliszki są koloru zielonego. Dzięki promieniowaniu osiągnęły ogromne jak na owady rozmiary. Poruszają się w dużych grupach i dla niedoświadczonej i słabo opacnerzonej postaci mogą być sporym problemem, szczególnie gdy go otoczą. Spotkać je można głównie na zachodnym wybrzeżu.
Występowanie[]
Modliszki występują jedynie w Fallout, Fallout 2 oraz Fallout:New Vegas.