Krypta
Advertisement

Medycyna (ang. Medicine) - umiejętność występująca w Fallout 3 i w Fallout: New Vegas. Zastąpiła umiejętności Pierwsza pomoc i Doktor z Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics. W anulowanym Van Burenie umiejętność ta miała być nazwana Medyk.

Fallout 3[]

Zwiększanie umiejętności Medycyna pozwala na większe odzyskiwanie Punktów Wytrzymałości przy korzystaniu ze Stimpaków, oraz na zwiększoną efektywność Rad-X'u i AntyRadu.

Drogi do zwiększenia Medycyny[]

Stałe[]

  • Figurka - Medycyna - (+10)
  • Waszyngtoński dziennik chirurgii - (+1)(z profitem Pojmowanie o 2 punkty).

Tymczasowe[]

  • Kitel chirurga - (+10)
  • Kombinezon ochronny - (+5)
  • Pustynny strój lekarski - (+5)
  • Strój pustynnego osadnika - (+5)

Profity bazujące na Medycynie[]

Perk Required Level Additional Requirements
Chemik 60 14
Cyborg 60 14 Nauki Ścisłe 60
Chemioodporność 60 16

Zadania wymagające Medycyny[]

Advertisement