Krypta
Krypta
Advertisement

Marcus - supermutant, były członek armii Mistrza, szeryf i burmistrz Broken Hills, towarzysz Dziecka Przeznaczenia, oraz założyciel Jacobstown.

Biografia[]

W 2185 r. Marcus i Jacob, paladyn Bractwa Stali, spotkali się na pustyni i przez kilka dni walczyli między sobą. Ostatecznie zaprzestali walki, jako, że żaden z nich nie był w stanie pokonać drugiego. Zaczęli podróżować razem, kłócąc się o Mistrza i doktrynę Bractwa. W końcu, wraz z grupą ghuli, ludzi i supermutantów, założyli miasteczko Broken Hills. Jest jednym z niewielu mutantów obdarzonych ponadprzeciętną inteligencją.

Jego elokwencja wskazuje na to, że wirus FEV mógł zwiększyć jego inteligencję (czyli był bystry przed mutacją). Po tym jak Dziecko Przeznaczenia rozwiązało problem konspiracji w Broken Hills, Marcus dołączył do niego, aby pomóc mu odnaleźć G.E.C.K., oraz ocalić mieszkańców Arroyo. Udał się na wschód, gdzie założył tam miasteczko Supermutantów i Mrocznych zwane Jacobstown, nazwane tak na cześć jego przyjaciela. W swoich wypowiedziach często wspomina o dokonaniach Dziecka Przeznaczenia. Mówi również, że choć nigdy nie dowiedział się dokładnie co się stało z jego przyjacielem z Arroyo, to miał przeczucie że wszystko z nim w porządku.

Umiejętności[]

Marcus doskonale obsługuje broń ciężką i energetyczną, ale nie może nosić pancerza, bo po prostu nie robią ich w jego rozmiarze. Mimo to nosi coś na jego wzór.

Wyposażenie[]

Fallout 2[]

Strój Broń Inne przedmioty Przy śmierci
- Działko obrotowe CZ-53 Flara x1
Antidotum x2
5mm JHP x120
-

Fallout New Vegas[]

Strój Broń Inne przedmioty Przy śmierci
- - - -

Interakcje[]

Za zrekrutowanie Marcusa w Fallout 2 otrzymasz 1000 PD. Będzie to możliwe dopiero po ukończeniu zadania Znajdź zaginionych ludzi dla Marcusa.

Występowanie[]

Marcus pojawia się w Fallout 2 oraz Fallout New Vegas.

Członkowie drużyny w Fallout 2
Advertisement