Maggie - dziewięcioletnia mieszkanka Megatony.
Biografia[]
Maggie urodziła się w 2268 roku. Jej rodzice zostali zabici przez bandytów w roku 2275. Została uratowana przez Billy'ego Creel'a. Jest przyjaznym i rozmownym dzieckiem.
Wydaje się interesować Hardenem Simmsem, poprzez całowanie go, jednak Billy uważa że na to jest jeszcze za wcześnie.
Jeżeli Billy zginie, zamieszka z Nathanem i Manyą Vargas.
Interakcje z graczem[]
Omówienie interakcji[]
Ogólne | Usługi | Zadania | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
Efekty na działanie gracza[]
Posiadając profit Dusza Dziecka Maggie zdradzi szyfr do sejfu w Domu Billy'ego Creela
Ciekawostki[]
- W terminalu Colina Moriarty'ego Colin stwierdza, że wierzy, że Maggie nie została uratowana i że to prawdopodobnie sam Creel zabił jej rodziców. Jednak nic więcej w grze nie popiera tej teorii.
Cytaty[]
- "Billy mówi, że zamierza mnie nauczyć strzelać pewnego dnia!"
- "Prawdopodobnie nie powinienem z tobą rozmawiać Billy mówi, że jestem zbyt przyjaźnie nastawiony do ludzi, których nie znam, mówi, że to niebezpieczne."
- "No cóż ... Billy zbudował sejf na podłodze naszego domu, trzyma tam wszystkie fajne rzeczy, nie powinienem ci tego mówić, ale ... kombinacja to 15-16-23-42, jeśli chcesz się rozejrzeć, po prostu upewnij się, że wszystko odłożyłeś, jeśli chcesz coś z tym zrobić, nie chcę mieć kłopotów."
Występowanie[]
Maggie występuje jedynie w Fallout 3.
Za kulisami[]
Kombinacja szyfru do sejfu w podłodze domu Billy'ego nawiązuje do telewizyjnego show Zagubieni; liczby 15, 16, 23 i 42 to liczby otwierające jego sejf.
|