Krypta
Advertisement

Kryjówka jest wielkim budynkiem na przedmieściach Dzióry zajętym przez Ashura, Sandrę, Marie i Bandytów z Dzióry. Jest podzielony na 2 sekcje.

Historia[]

Po zdobyciu władzy, Ashur założył tutaj swoją główną siedzibę. Kryjówka jest Fallout'owym odpowiednikiem prawdziwej Katedry Nauki w Pittsburgh, drugim najwyższym budynkiem edukacyjnym na świecie.

Układ budynku[]

Wejście do Kryjówki[]

Wejście do Kryjówki jest pilnowane przez 3 bandytów.

Kryjówka[]

Ten sektor zamieszkuje Ashur i jego rodzina. Korytarz prowadzi do pomieszczenia, gdzie Ashur odbywa spotkania i audiencje. Jest tam również pokój, gdzie jest sejf osobisty Ashura i laboratorium Sandry z komputerem medycznym i "łóżeczkiem" Marie.

Mieszkańcy[]

Misje[]

Występowanie[]

Kryjówka występuje jedynie w dodatku Dzióra.

Ciekawostki[]

  • Budynek jest wzorowany na Katedrze Nauki.
Advertisement