Linia 279: | Linia 279: | ||
|Zwerbuj [[Christine Royce]], [[Dean Domino|Deana Domino]] oraz [[Dog|Dog'a/God'a]] |
|Zwerbuj [[Christine Royce]], [[Dean Domino|Deana Domino]] oraz [[Dog|Dog'a/God'a]] |
||
|20 |
|20 |
||
− | |Brąz |
+ | |[[Image:Brąz.png]] |
|[[File:Szukajacobrozy.png|100px]] |
|[[File:Szukajacobrozy.png|100px]] |
||
|- |
|- |
||
Linia 285: | Linia 285: | ||
|Pokonaj [[Elijah]]a w [[Krypcie|Krypta Sierra Madre]] |
|Pokonaj [[Elijah]]a w [[Krypcie|Krypta Sierra Madre]] |
||
|30 |
|30 |
||
− | |Srebro |
+ | |[[Image:Srebro.png]] |
|[[Image:Otwieramy.png|100px]] |
|[[Image:Otwieramy.png|100px]] |
||
|- |
|- |
||
Linia 291: | Linia 291: | ||
|Zakończyć galę otwarcia |
|Zakończyć galę otwarcia |
||
|20 |
|20 |
||
− | |Brąz |
+ | |[[Image:Brąz.png]] |
|[[Image:Otwarciesm.png|100px]] |
|[[Image:Otwarciesm.png|100px]] |
||
|- |
|- |
||
Linia 297: | Linia 297: | ||
|Zamknij [[Elijah]]a w [[Krypta Sierra Madre|Krypcie]] |
|Zamknij [[Elijah]]a w [[Krypta Sierra Madre|Krypcie]] |
||
|40 |
|40 |
||
− | |Złoto |
+ | |[[Image:Złoto.png]] |
|[[Image:Wchodzimy.png|100px]] |
|[[Image:Wchodzimy.png|100px]] |
||
|- |
|- |
||
Linia 303: | Linia 303: | ||
|Zbierz 500 [[Żeton Sierra Madre|Żetonów Sierra Madre]] |
|Zbierz 500 [[Żeton Sierra Madre|Żetonów Sierra Madre]] |
||
|40 |
|40 |
||
− | |Srebro |
+ | |[[Image:Srebro.png]] |
|[[Image:Sztabeczki.png|100px]] |
|[[Image:Sztabeczki.png|100px]] |
||
|} |
|} |
Wersja z 13:59, 10 kwi 2012
|
Krwawa Forsa (ang. Dead Money) - pierwszy DLC wydany do gry Fallout: New Vegas.
Fabuła
Sierra Madre było przestronnym i luksusowym ośrodkiem, będącym jednocześnie najlepszym kasynem na zachodzie, które niestety nigdy nie zostało oficjalnie otwarte. Bomby spadły przed uroczystą galą, przez co zostało ono niejako "zamrożone w czasie". System bezpieczeństwa zamknął je na cztery spusty - nikt nie mógł do niego wejść i żaden z uwięzionych w nim gości nie mógł go opuścić.
Lata mijały, nad otaczającym ośrodek miastem zaczęła unosić się toksyczna mgła, zabijająca każdego kto próbował się do niego zbliżyć. Jedynie tajemnicza grupa, nazywana "Ludźmi-Duchami" była zdolna określać je mianem "domu".
W taki sposób Sierra Madre zniknęło z książek historycznych. Okazyjnie można je było zobaczyć na plakatach porozrzucanych po pustkowiach. W końcu, dorobiło się statusu "Miasta Duchów", czy też "Miasta Złota", w którym miały być przetrzymywane wszystkie skarby "starego świata". Próbę czasu udało mu się przetrwać jako marnej historyjce, opowiadanej przez poszukiwaczy w saloonach, którzy twierdzili nawet, że znaleźli mapę do niego prowadzącą. Sprzedawali oni niektóre części tych "map" za kilka kapsli, drinka lub ciepłe miejsce do spania.
Sierra Madre to tajemnicze miejsce na pustkowiach, którego poszukują, ryzykując życie, odważniejsi podróżnicy. Tylko jednemu z nich jednak udało się je znaleźć i przeżyć. Po upadku Heliosa Jeden, Ojciec Eiljah z Bractwa Stali, wyruszł na poszukiwania nowych rodzajów broni, by wyeliminować Republikę Nowej Kalifornii z gry. Niejako przypadkowo, udało mu się znaleźć Sierra Madre. Kurier trafi na trop ośrodka, dzięki dziwnej transmisji radiowej, zapowiadającej galę jego otwarcia.
Rozgrywka
Rozgrywka jest taka sama jak w Fallout: New Vegas. DLC dodaje tylko nowe lokacje, zadania, przedmioty, bohaterów i towarzyszy.
Nowości
Lokacje:
- Sierra Madre
- Kasyno Sierra Madre
- Sailida del Sol
- Puesta del Sol
- Budynek policji
- Dystrykt medyczny
Przeciwnicy
- Duch żniwiarz
- Przebiegły duch
- Duch łowca
- Hologram
Postaci:
Zadania
Ta sekcja jest częścią strony: Zadania w Fallout: New Vegas.
Name | Lokacja/e | Osoba zlecająca misje | Nagroda | Obraz | ID Misji |
---|---|---|---|---|---|
Wielkie Otwarcie Sierra Madre! | Opuszczony bunkier Bractwa | Elijah | Holokarabin Kombinezon Sierra Madre |
xx005229 | |
Szukając Obroży 8: "Dog" | Budynek Policji | Elijah | Nowy towarzysz Dog Profit Wilczy apetyt |
xx0139df | |
Szukając Obroży 12: Christine | Dystrykt Medyczny | Elijah | Nowy towarzysz Christine Royce 200 PD Profit Operator monet |
xx0139e1 | |
Szukając Obroży 14: Dean Domino | Sierra Madre | Elijah | Nowy towarzysz Dean Domino | xx0139e1 | |
Ogień na niebie | Salida del Sol Południe | Elijah | 800 PD | xx013a3f | |
Uderzenie w bandę | Salida del Sol Południe | Elijah | 800 PD | xx013a40 | |
Pomieszane sygnały | Puesta del Sol | Elijah | 800 PD | xx013a04 | |
Tygrys na gali otwarcia | Salida del Sol Północ | Elijah | 1600 PD | xx000fc0 | |
Umieść bestię na dole | Kantyna Madryt Kasyno Sierra Madre |
Elijah | PD oraz karma w zależności od podjętej decyzji | xx013a03 | |
Kurtyna zawieszona nad Tampico | Tampico Kasyno Sierra Madre |
Elijah | Brak | xx013a43 | |
Ostatnie luksusy | Kasyno Sierra Madre | Elijah | Brak | xx013a44 | |
Skok przez wieki | Krypta Sierra Madre | Elijah | 37 złotych sztabek | xx000fc1 |
Profity
Ta sekcja jest częścią strony: Profity w Fallout: New Vegas.
Normalne
Nazwa | Wym. Poziom | Wymagania | Rangi | Efekty | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Zostań z tyłu | 10 | Broń palna - 70 | 1 | Zadajesz większe obrażenia strzelbami | xx00f218 |
Waga ciężka | 12 | Siła - 7 | 1 | Przedmioty ważące ponad 10 ft, są o połowę lżejsze | xx011468 |
Hobbler | 12 | Percepcja - 7 | 1 | Twoja szansa na trafienie w kończyny w V.A.T.S zwiększa się | xx011469 |
Seria z śmieci | 2 | Szczęście - 6, Naprawa - 45 | 1 | Jesteś w stanie tworzyć amunicję ze złomu, puszek i śmieci | xx00e87b |
Smakosz starego świata | 2 | Wytrzymałość - 6, Sztuka przetrwania - 45 | 1 | +25% odporności na uzależnienia, teraz żywność daje Ci o 50% więcej PW | xx00f96f |
W lśniącej zbroi | 2 | Naprawa - 20, Nauki ścisłe - 70 | 1 | Masz +5% odporności na obrażenia energetyczne będąc w metalowej zbroi | xx00f216 |
Dla towarzyszy
Nazwa | Towarzysz | Efekty | Base ID |
---|---|---|---|
W moje ślady | God | Pułapki się nie aktywują, dłużej pozostajesz niewidoczny dla przeciwnika | xx013b26 |
Wilczy apetyt | Dog | Ludzie duchy nie wracają do życia po śmierci | xx013b26 |
Zakłócenia sygnału | Christine Royce | Masz 25% więcej czasu do ucieczki od sygnału aktywującego obrożę | xx008a2e |
Nieczysty żywot | Dean Domino | Chmura zadaje 25% mniej obrażeń | xx008a2f |
Specjalne
Nazwa | Czynność odblokowująca | Rangi | Efekt | Base ID |
---|---|---|---|---|
Operator monet | Porozmawiaj z Christine | 1 | Daje recepturę na żetony Sierra Madre | xx01039b |
Łowca duchów | Porozmawiaj z Dogiem | 1 | Ludzie-duchy są bardziej narażeni na rozczłonkowanie się ciała podczas ataku na nich | xx01039a |
Martini Sierra Madre | Porozmawiaj z Deanem Domino | 1 | Dodaje przepis stworzenia Martini Sierra Madre | xx01039e |
Ostatnie słowa Elijaha | Daj Veronice taśmę z ostatnimi słowami Elijaha | 1 | Szybkość ataku wręcz Veroniki zwiększa się o 150% i zwiększa jej szansę na powalenie wrogów o 25% | xx00d4a8 |
Wędrówka Elijaha | Przynieś holotaśmę Veronice do odblokowania | 1 | Zwiększa obrażenia krytyczne w walce wręcz o 150% | xx00d4a9 |
Osiągnięcia
Ta sekcja jest częścią strony: Osiągnięcia i trofea w Fallout: New Vegas.
Nazwa | Wymagania | Liczba punktów | Rodzaj trofeum | Obraz |
---|---|---|---|---|
Zbierz swoją załogę | Zwerbuj Christine Royce, Deana Domino oraz Dog'a/God'a | 20 | ||
Pieniądze znikają | Pokonaj Elijaha w Krypta Sierra Madre | 30 | ||
Mając piłkę | Zakończyć galę otwarcia | 20 | ||
Bezpieczny sejf | Zamknij Elijaha w Krypcie | 40 | ||
Miłośnik upominków Sierra Madre | Zbierz 500 Żetonów Sierra Madre | 40 |
Galeria
Zwiastun