Krypta
Linia 190: Linia 190:
 
|Zadajesz większe obrażenia strzelbami
 
|Zadajesz większe obrażenia strzelbami
 
|xx00f218
 
|xx00f218
|
 
 
|-
 
|-
 
|[[Waga ciężka]]
 
|[[Waga ciężka]]
Linia 205: Linia 204:
 
|Twoja szansa na trafienie w kończyny w V.A.T.S zwiększa się
 
|Twoja szansa na trafienie w kończyny w V.A.T.S zwiększa się
 
|xx011469
 
|xx011469
|-
 
|[[W lśniącej zbroi]]
 
|2
 
|[[Naprawa]] - 20, [[Nauki ścisłe]] - 70
 
|+5 odporności na obrażenia od broni energetycznej jeżeli masz na sobie metalowe pancerze, oraz + 2 odporności na obrażenia jeżeli masz na sobie okulary
 
|xx00f216
 
 
|-
 
|-
 
|[[Seria z śmieci]]
 
|[[Seria z śmieci]]
Linia 222: Linia 215:
 
|2
 
|2
 
|[[Wytrzymałość]] - 6, [[Sztuka przetrwania]] - 45
 
|[[Wytrzymałość]] - 6, [[Sztuka przetrwania]] - 45
 
|1
|+ 25% odporności na uzależnienia, teraz żywność daje Ci o 50% więcej [[PW]]
+
||+25% odporności na uzależnienia, teraz żywność daje Ci o 50% więcej [[PW]]
 
|xx00f96f
 
|xx00f96f
}}
+
|}
   
 
==Osiągnięcia==
 
==Osiągnięcia==

Wersja z 10:38, 27 sie 2011

Dead Money
Dead money
producent

Obsidian Entertainment

wydawca

Bethesda Softworks

data wydania

21 grudzień 2010 (Xbox 360)
22 styczeń 2011 (świat)

gatunek

Action RPG

Kategorie wiekowe:

18+

platformy

PC
Xbox 360
PS3

Nośniki:

Blu-ray
DVD



Dead Money (ang. Krwawa forsa) - pierwszy DLC wydany do gry Fallout: New Vegas.

Fabuła

Sierra Madre było przestronnym i luksusowym ośrodkiem, będącym jednocześnie najlepszym kasynem na zachodzie, które niestety nigdy nie zostało oficjalnie otwarte. Bomby spadły przed uroczystą galą, przez co zostało ono niejako "zamrożone w czasie". System bezpieczeństwa zamknął je na cztery spusty - nikt nie mógł do niego wejść i żaden z uwięzionych w nim gości nie mógł go opuścić.

Lata mijały, nad otaczającym ośrodek miastem zaczęła unosić się toksyczna mgła, zabijająca każdego kto próbował się do niego zbliżyć. Jedynie tajemnicza grupa, nazywana "Ludźmi-Duchami" była zdolna określać je mianem "domu".

W taki sposób Sierra Madre zniknęło z książek historycznych. Okazyjnie można je było zobaczyć na plakatach porozrzucanych po pustkowiach. W końcu, dorobiło się statusu "Miasta Duchów", czy też "Miasta Złota", w którym miały być przetrzymywane wszystkie skarby "starego świata". Próbę czasu udało mu się przetrwać jako marnej historyjce, opowiadanej przez poszukiwaczy w saloonach, którzy twierdzili nawet, że znaleźli mapę do niego prowadzącą. Sprzedawali oni niektóre części tych "map" za kilka kapsli, drinka lub ciepłe miejsce do spania.

Sierra Madre to tajemnicze miejsce na pustkowiach, którego poszukują, ryzykując życie, odważniejsi podróżnicy. Tylko jednemu z nich jednak udało się je znaleźć i przeżyć. Po upadku Heliosa Jeden, Ojciec Eiljah z Bractwa Stali, wyruszł na poszukiwania nowych rodzajów broni, by wyeliminować Republikę Nowej Kalifornii z gry. Niejako przypadkowo, udało mu się znaleźć Sierra Madre. Kurier trafi na trop ośrodka, dzięki dziwnej transmisji radiowej, zapowiadającej galę jego otwarcia.

Rozgrywka

Rozgrywka jest taka sama jak w Fallout: New Vegas. DLC dodaje tylko nowe lokacje, zadania, przedmioty, bohaterów i towarzyszy.

Nowości

Lokacje:

  • Sierra Madre
  • Kasyno Sierra Madre
  • Sailida del Sol
  • Puesta del Sol
  • Budynek policji
  • Dystrykt medyczny



Przeciwnicy

  • Duch żniwiarz
  • Przebiegły duch
  • Duch łowca
  • Hologram


Postaci:


Zadania

Ta sekcja jest częścią strony Zadania w Fallout: New Vegas.

Name Lokacja/e Osoba zlecająca misje Nagroda Liczba punktów Trofeum ID Misji Image
Wielkie Otwarcie Sierra Madre! Opuszczony bunkier Bractwa Elijah Holokarabin
Kombinezon Sierra Madre
20 Brąz xx005229 Niema
Szukając Obroży 8: "Dog" Budynek Policji Elijah Nowy towarzysz Dog
Profit Wilczy apetyt
20 Brąz xx0139df Szukajacobrozy
Szukając Obroży 12: Christine Dystrykt Medyczny Elijah Nowy towarzysz Christine Royce
200 PD
Profit Operator monet
20 Brąz xx0139e1 Szukajacobrozy
Szukając Obroży 14: Dean Domino Sierra Madre Elijah Nowy towarzysz Dean Domino 20 Brąz xx0139e1 Szukajacobrozy
Ogień na niebie Salida del Sol Południe Elijah 800 PD 20 Brąz xx013a3f Otwarciesm
Uderzenie w bandę Salida del Sol Południe Elijah 800 PD 20 Brąz xx013a40 Otwarciesm
Pomieszane sygnały Puesta del Sol Elijah 800 PD 20 Brąz xx013a04 Otwarciesm
Tygrys na gali otwarcia Salida del Sol Północ Elijah 1600 PD 20 Brąz xx000fc0 Otwarciesm
Umieść bestię na dole Kantyna Madryt
Kasyno Sierra Madre
Elijah PD oraz karma w zależności od podjętej decyzji 20 Brąz xx013a03 Niema
Kurtyna zawieszona nad Tampico Tampico
Kasyno Sierra Madre
Elijah Nic 20 Brąz xx013a43 Niema
Ostatnie luksusy Kasyno Sierra Madre Elijah Nic 40 Srebro xx013a44 Niema
Skok przez wieki Krypta Sierra Madre Elijah 37 złotych sztabek 40 Srebro xx000fc1 Niema


Profity

Normalne

Nazwa Wym. Poziom Wymagania Rangi Efekty Base ID
Zostań z tyłu 10 Broń palna - 70 1 Zadajesz większe obrażenia strzelbami xx00f218
Waga ciężka 12 Siła - 7 1 Przedmioty ważące ponad 10 ft, są o połowę lżejsze xx011468
Hobbler 12 Percepcja - 7 1 Twoja szansa na trafienie w kończyny w V.A.T.S zwiększa się xx011469
Seria z śmieci 2 Szczęście - 6, Naprawa - 45 1 Jesteś w stanie tworzyć amunicję ze złomu, puszek i śmieci xx00e87b
Smakosz starego świata 2 Wytrzymałość - 6, Sztuka przetrwania - 45 1 +25% odporności na uzależnienia, teraz żywność daje Ci o 50% więcej PW xx00f96f

Osiągnięcia

Ta sekcja jest częścią strony Fallout: New Vegas - Osiągnięcia i trofea.

Nazwa Wymagania Liczba punktów Rodzaj trofeum Obraz
Zbierz swoją załogę Zwerbuj Christine Royce, Deana Domino oraz Dog'a/God'a 20 Brąz Szukajacobrozy
Pieniądze znikają Pokonaj Elijaha w Krypta Sierra Madre 30 Srebro Otwieramy
Mając piłkę Zakończyć galę otwarcia 20 Brąz Otwarciesm
Bezpieczny sejf Zamknij Elijaha w Krypcie 40 Złoto Wchodzimy
Miłośnik upominków Sierra Madre Zbierz 500 Żetonów Sierra Madre 40 Srebro Sztabeczki