FANDOM


 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Kroki Dziecka - to pierwsze zadanie w grze Fallout 3.

Opis przejścia

Idź do taty

Podejdź do ojca (możesz również mówić jako dziecko używając przycisku interakcji).

Wielka ucieczka

Po krótkiej rozmowie James zamyka gracza w kojcu i wychodzi. Gracz musi podejść do drzwiczek i wcisnąć przycisk akcji. Po wyjściu gracz uczy się także podnoszenia przedmiotów za pomocą przycisku "Z".

Jesteś wyjątkowy

Następnym celem jest znalezienie książki "SPECJAŁ dla Ciebie". Leży ona obok skrzyni z zabawkami. Po podejściu i użyciu przycisku akcji, gracz rozdziela punkty dla swojej postaci w systemie S.P.E.C.I.A.L.. Książka daje krótkie informacje na temat każdego atrybutu. Ostatnia strona pozwala na dostosowanie punktów w jednym miejscu.

Ważne:
  • Gracz nie może podnieść żadnego z atrybutów ponad 10 poprzez dodanie punktu, jednakże w grze możliwe jest posiadanie większej niż 10 ilości punktów. Nie da nam to żadnego bonusu do umiejętności, ale usunie oddziałujące na nas negatywne efekty. Przykład: mamy 10 punktów zręczności i nosimy Metalowy pancerz, który daje nam minus 1 punkt do tego atrybutu. Odnajdując figurkę zręczności, która daje +1 ZR wyeliminujemy negatywne efekty i nasza zręczność znów będzie na maksymalnym poziomie.

Idź za tatą

James wraca do pokoju dobrze zdając sobie sprawę z ucieczki gracza (nawet jeżeli ten wróci do kojca i znów się zamknie) po czym czyta ulubiony cytat z Biblii jego żony - Apokalipsę: 21:6. Następnie mówi graczowi, aby poszedł z nim sprawdzić czy jego przyjaciółka Amata chce się bawić. Po wejściu na korytarz, gra przenosi nas 9 lat w przyszłość i rozpoczyna się kolejne zadanie - Szybkie Dorastanie.

Nagrody

  • Przypisanie punktów S.P.E.C.I.A.L.
  • Progres do wieku 10. lat

Ciekawostki

  • Muzyka z zabawki nad łóżeczkiem to część melodii z Tranquility Lane.
  • Widok z trzeciej osoby jest nieaktywny podczas tego zadania, ponieważ w grze nie istnieje model postaci dla tak małego dziecka.
  • Wspomnienie przez ojca, że gracz będzie musiał przyzwyczaić się do światła w tym miejscu to pierwsza przesłanka do tego, że protagonista nie urodził się w krypcie.

Błędy

Błędy podczas tego zadania występują jedynie w konsolowym wydaniu gry. Więcej informacji znajdziesz w angielskiej wersji Fallout Wiki.

Krypta 101

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.