Krypta
Advertisement

Kombinezon mechanika jest częścią ubioru w Fallout 3 dodającą +5 do zdolności naprawy.

Kombinezon Red Racer oraz Handyman Jumpsuit mogą być naprawiane przy pomocy Kombinezonu Red Racer. Kombinezon RobCo może być naprawiany tylko przy użyciu jego kopii.

Warianty[]

Kombinezon mechanika armii[]

Dodany do Fallout 3 wraz z dodatkiem Operacja Anchorage, zielony Kombinezon mechaników armii jest używany przez Amerykańskich mechaników w Symulacji Odzyskania Anchorage podczas naprawiania zbroi wspomaganych oraz pojazdów.

Gracz może posiąść ten ubiór tylko przez odpowiednie komendy wpisane w konsoli lub przy użyciu błędów.

Kombinezon Red Racer[]

Kombinezon Red Racer jest żółtym kombinezonem z czerwonym logo Red Racer na plecach.

Można znaleźć go w Fabryce Red Racer. Jenny Stahl oraz Lucky Harith także go noszą.

Kombinezon RobCo[]

Kombinezon RobCo jest niebieskim kombinezonem z srebrno-szarym logiem RobCo na plecach.

Trzy z nich można znaleźć w Fabryce RobCo. Jeden na rynku Rivet City. Sześć noszonych jest przez NPC (Walter, Moira Brown, Henry Young, Winthrop, Daniel Agincourt i Bill Foster). Jeden ma Mechanik, którego musisz przekonać do porzucenia kariery superbohatera w zadaniu Nadludzki Gambit.

Kombinezon Złotej Rączki[]

Handyman Jumpsuit jest czerwony i może być naprawiany tylko kombinezonem Red Racer. Można go zdobyć tylko przy użyciu konsoli w Fallout 3. Jeden z tych kombinezonów został dodany w dodatku Point Lookout i jest noszony przez handlarza broni Haley'a.

Występowanie[]

Kombinezony Red Racer i RobCo pojawiają się w Fallout 3. Kombinezon Złotej Rączki występuje w plikach gry jednakże został wycięty z finalnej wersji Fallout'a 3. Użyto go dopiero w dodatku Point Lookout. Kombinezon mechanika armii pojawia się w dodatku Operacja Anchorage podczas symulacji.

Galeria[]

Advertisement