Klint jest członkiem plemienia z Arroyo, który strzeże Świątynie Prób, zapewniając tym samym że Dziecko Przeznaczenia nie opuści jej przed zakończeniem testu. Pozostaje strażnikiem Świątyni, nawet po skończeniu próby przez Dziecko Przeznaczenia.
Ekwipunek[]
Strój | Broń | Inne przedmioty | Przy śmierci |
---|---|---|---|
Łachmany | Włócznia | - | - |
Występowanie[]
Klint występuje w Fallout 2.