Klasa pancerza jest atrybutem pochodnym w Fallout 1, Fallout 2 i Fallout Tactics. Modyfikuje ona szansę na trafienie obrońcy. Klasa pancerza obrońcy jest bezpośrednio odejmowana od szansy na trafienie przeciwnika. Początkowa klasa pancerza jest równa zręczności postaci. Klasa pancerza jest modyfikowana przez zręczność, noszony pancerz i perki.
Zalążek artykułu
Ten artykuł to zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.
|