Karabin szturmowy R91 - broń palna występująca w Fallout 3.
Charakterystyka[]
Karabin R91 jest efektywną bronią bliskiego i średniego zasięgu, jednak rozrzut i niskie obrażenia zmniejszają jego efektywność przy dużych dystansach. Może strzelać zarówno ogniem pojedynczym, jak i serią. Jest to lekka i dobra broń dla niskopoziomowych postaci.
Kondycja karabinu spada ze średnią szybkością. Zniszczone karabiny szturmowe są sprzedawane przez wielu kupców na całych pustkowiach. Łatwo je także znaleźć w obozowiskach bandytów, opuszczonych budynkach, tunelach metra, czy u żołnierzy Bractwa Stali Ruin Stolicy.
Podstawowy Karabin szturmowy różni się od Chińskiego Karabinu Szturmowego: ten drugi zadaje większe obrażenia (44 DPS Chiński, a R91 32 DPS), oraz jest bardziej wytrzymały. Rozrzut oraz pojemność magazynka są identyczne.
Warianty[]
- Infiltrator (Dzióra) - unikatowa wersja karabinu R91. Posiada lunetę oraz tłumik. Zadaje mniejsze obrażenia od swojego kuzyna R91.
- Perforator (Dzióra) - unikatowa wersja Infiltratora, posiada niższą szybkostrzelność niż jakakolwiek broń szturmowa, lecz zadaje większe obrażenia niż Infiltrator
- Wersja symulacyjna (Operacja Anchorage) - wersja używana w symulacji. Jest ona czystsza, oraz nie może się zużyć.
- Wanda - unikatowy R91 został wycięty z ostatecznej wersji gry.
- Stalowy karabin szturmowy (Operacja Anchorage) - wygląda dokładnie jak wersja symulacyjna karabinu R91, jednak miał być prawdopodobnie umieszczony w zbrojowni pod koniec dodatku. Z pomysłu najwyraźniej zrezygnowano. Do zdobycia tylko za pomocą konsoli.
Koniec informacji bazujących na wyciętych danych z Fallout 3.
Ciekawostki[]
- Wygląd broni jest wzorowany na hiszpańskim karabinie CETME Modelo C.
Występowanie[]
Karabin szturmowy występuje w Fallout 3, oraz w jego dodatkach Operacja Anchorage i Dzióra.
Dzwięki[]
|