Nie podano opisu zmian |
m (generalne poprawki) |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
|name = Joshua Eric Sawyer |
|name = Joshua Eric Sawyer |
||
|image = Joshua sawyer.jpg}} |
|image = Joshua sawyer.jpg}} |
||
− | '''Joshua Eric Sawyer''' - projektant gier RPG. Drugi obok Chris'a Avellone'a najważniejszy projektant anulowanego ''Fallout 3'' o roboczym tytule ''[[Van Buren]]''. W [[Obsidian Entertainment]] był szefem grupy projektantów i dyrektorem projektu odpowiadającego za pracę nad |
+ | '''Joshua Eric Sawyer''' - projektant gier RPG. Drugi obok Chris'a Avellone'a najważniejszy projektant anulowanego ''Fallout 3'' o roboczym tytule ''[[Van Buren]]''. W [[Obsidian Entertainment]] był szefem grupy projektantów i dyrektorem projektu odpowiadającego za pracę nad [[Fallout: New Vegas]]. |
==Biografia== |
==Biografia== |
||
Joshua Sawyer dorastał w Fort Atkinson w Wisconsin. Uzyskał tytuł licencjata w Uniwersytecie Lawrence'a w Appleton. Później przeniósł się do Kalifornii. |
Joshua Sawyer dorastał w Fort Atkinson w Wisconsin. Uzyskał tytuł licencjata w Uniwersytecie Lawrence'a w Appleton. Później przeniósł się do Kalifornii. |
||
Linia 36: | Linia 36: | ||
|- |
|- |
||
|2010 |
|2010 |
||
− | | |
+ | |[[Fallout: New Vegas]] |
|Główny projektant<br />Dyrektor projektu |
|Główny projektant<br />Dyrektor projektu |
||
|- |
|- |
||
Linia 81: | Linia 81: | ||
[[es:Joshua Sawyer]] |
[[es:Joshua Sawyer]] |
||
[[fr:Joshua Sawyer]] |
[[fr:Joshua Sawyer]] |
||
+ | [[ko:죠슈아 소여]] |
||
[[no:J.E. Sawyer]] |
[[no:J.E. Sawyer]] |
||
[[ru:Джош Сойер]] |
[[ru:Джош Сойер]] |
Aktualna wersja na dzień 05:34, 27 lut 2020
Joshua Eric Sawyer - projektant gier RPG. Drugi obok Chris'a Avellone'a najważniejszy projektant anulowanego Fallout 3 o roboczym tytule Van Buren. W Obsidian Entertainment był szefem grupy projektantów i dyrektorem projektu odpowiadającego za pracę nad Fallout: New Vegas.
Biografia
Joshua Sawyer dorastał w Fort Atkinson w Wisconsin. Uzyskał tytuł licencjata w Uniwersytecie Lawrence'a w Appleton. Później przeniósł się do Kalifornii.
Historia pracy
Data rozpoczęcia | Data zakończenia | Spółka | Rola |
---|---|---|---|
1999 | 2003 | Black Isle Studios | |
2003 | 2005 | Midway Home Entertainment | |
2005 | do dziś | Obsidian Entertainment |
Praca
Seria Fallout
Rok | Tytuł | Rola |
---|---|---|
2010 | Fallout: New Vegas | Główny projektant Dyrektor projektu |
? | Krwawa Forsa | Projektant broni |
? | Szczere Serca | Dyrektor projektu |
? | Smutki Starego Świata | Projektant broni |
? | Droga przez Pustkowia | Projektant broni |
? | Arsenał Zbrojmistrzów | Dyrektor projektu |
? | Van Buren | Główny projektant |
? | J.E. Sawyer's Fallout RPG | Twórca |
Inne
Rok | Tytuł |
---|---|
1997 | Neverwinter Nights 2 |