FANDOM


Gamebryo logo krypta
Gamebryo
- wieloplatformowy silnik graficzny wywoadzący się z technologii EGT (Emergent Game Technologies) wykorzystywany do gier. Napisany został w języku C++.

Silnik jest postrzegany jako gówny rywal silnika RenderWare oraz Unreal Engine.

Platformy oraz gryEdytuj

Silnik Gamebryo dział na następujących platformach:

  • Gamecube
  • Playstation 2
  • Playstation 3
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Wii
  • PC (Windows)

Silnik Gamebryo zastosowano w grach takich jak: Fallout 3, Fallout: New Vegas, Oblivion, Warhammer Online oraz Axis & Allies. W Fallout wykorzystywany jest równocześnie z silnikiem Havok.

Zobacz teżEdytuj

Linki zewnętrzneEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.