Finezja (ang. Finesse) jest cechą w Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Van Buren i Lionheart oraz profitem w Fallout 3 i Fallout: New Vegas.
Cecha[]
Twoje ataki cechuje duża ilość finezji. Nie zadajesz wielu obrażeń, ale częściej zadajesz obrażenia krytyczne.
Fallout i Fallout 2[]
+10% do szansy na trafienie krytyczne, -30% do zadawanych obrażeń.
Fallout Tactics[]
+10% do szansy na trafienie krytyczne, -25% do zadawanych obrażeń.
Lionheart[]
+10% do szansy na trafienie krytyczne, -20% do zadawanych obrażeń. Nie może być wybrany z cechą Ciężka Ręka.
Profit[]
Korzystając z finezji masz większą szansę na trafienie krytyczne przeciwnika, równą pięciu dodatkowym punktom szczęścia.
Fallout 3 i Fallout: New Vegas[]
Zwiększa Szansę na trafienie krytyczne w walce, odpowiada 5 dodatkowym punktom Szczęścia lub 5%. Profit nie zwiększa wartości Szczęścia.