Krypta
Krypta
Advertisement

Czasami czuje że prowadzą mnie moje pierwotne instynkty.

Fawkes - supermutant z Krypty 87, zamknięty w celi jako nieudany eksperyment, ponieważ posiadał zbyt wiele cech ludzkich. Jest możliwym towarzyszem Samotnego Wędrowca.

Biografia[]

Fawkes był mieszkańcem Krypty 87. Jednak przez zostanie złapanym przez innych supermutantów już w krypcie, został sam zmieniony w supermutanta. Z nieznanych przyczyn proces przemiany nie poszedł tak jak zwykle, a Fawkes mógł myśleć mniej więcej jak normalny człowiek.

Gdy gracz pierwszy raz spotyka Fawkes'a, ten jest zamknięty w Izolatce 5 w Krypcie 87. Okazuje się, że potrafi mówić i kontaktuje się z graczem za pomocą interkomu. Jeśli gracz uwolni go z celi, Fawkes pomoże mu odnaleźć G.E.C.K.a, po czym odzyska go z napromieniowanego pomieszczenia. Po zabraniu urządzenia można go spytać czy chce zostać towarzyszem gracza, jednak ten odmawia.

Mimo to, po ucieczce z Raven Rock Samotny Wędrowiec spotyka go walczącego z żołnierzami Enklawy (dzieje się tak tylko po uwolnieniu Fawkes'a). Dopiero wtedy jest możliwe zrekrutowanie go, lecz warunkiem jest posiadanie dobrej karmy.

Nie jest to jednak pewne, ponieważ podczas spotkania z nim oznajmia Samotnemu wędrowcowi, że został on zamknięty w celi jako nieudany eksperyment przez swych "Braci"..

Rozkład gra[]

Fawkes mieszka w Izolatce 05, w Krypcie 87. Jeśli zostanie uwolniony, będzie w Muzeum Historii w holu i tuż przed Raven Rock po misji Amerykański Sen. Jeśli zainstalowany został Broken Steel, po aktywacji Projektu Oczyszczenie można go znaleźć w pomieszczeniu z Piłapiduchem lub w Pomniku Jeffersona.

Interakcje z graczem[]

Omówienie interakcji[]

Ogólne Usługi Zadania
Niezbędny: no
Niewolnictwo: no
Kompan: yes
  • Stały
Nagroda: no
Kupiec: no
Naprawa: no
Doktor: no
Rozpoczyna zadania:
  • żadne
Bierze udział w zadaniu:

Poszukiwanie Rajskiego Ogrodu

Amerykański Sen

Zabierać to!

Zadania[]

  • Poszukiwanie Rajskiego Ogrodu: Fawkes błaga o uwolnienie go z celi. W zamian za ocalenie, pomoże zdobyć G.E.C.K'a z radioaktywnej sekcji Krypty, a następnie pożegna Samotnego Wędrowca.
  • Amerykański Sen: Po tym, jak gracz zostanie obezwładniony i przeniesiony do Raven Rock, Fawkes pojawia się, gdy Samotny Wędrowiec wychodzi się z bazy. Zabija on wszystkich żołnierzy Enklawy za pomocą nabytego lasera Gatling, aby pomóc w ucieczce gracza. Wszelkie przedmioty podane Fawkes'owi przed pojawieniem się w Raven Rock znikną. Jeśli twoja Karma jest wystarczająco wysoka, gracz może wybrać Fawkesa jako towarzysza.
  • Zabierać to!: Kiedy gracz staje przed decyzją o zwycięstwie po zakończeniu gry, Fawkes grzecznie odmawia wejścia do pomieszczenia radioaktywnego (mimo że jest on odporny na radioaktywność), stwierdzając, że decyzja jest przeznaczeniem gracza, a nie jego . Jednakże, jeśli gracz ma zainstalowany dodatek Broken Steel, pojawi się opcja wysłania Fawkesa, pozwalając graczowi zrezygnować z wejścia do niego. Kiedy ta opcja jest używana, oświadcza, że chociaż zamierzał powiedzieć graczowi, że przeznaczenie gracza leży w tej komorze, już zmienił własne.

Pozostałe interakcje[]

  • Sprzęt: Gracz nie może wyposażyć Fawkesa w inną odzież, choć jego oszałamiająco duży pasek zdrowia i współczynnik zadawanych obrażeń są więcej niż wystarczające w prawie każdej sytuacji. Może nosić w sumie 229 funtów sprzętu.

Ekwipuenk[]

Strój Broń Inne przedmioty Przy śmierci
- Laser Gatlinga Faweksa
Supermłot Fawkesa
- -

Ciekawostki[]

  • Fawkes i Wujek Leo są jedynymi przyjaznymi supermutantami w Fallout 3.
  • Fawkes nosi strzępki uniformu Krypty 87 który pierowtnie miał się znaleźć w grze ale został usunięty.
  • Co ciekawe, pomimo intensywnej nienawiści Bractwa Stali do supermutantów, nie zaatakują Fawkesa, jeśli przyprowadzisz go do Cytadeli.
  • W Fallout: New Vegas Fawkes pozostaje w plikach gry, jednak jego Kombinezon Krypty 87 nie ma tekstury.

Występowanie[]

Fawkes występuje w Fallout 3 oraz w dodatku Broken Steel.

Galeria[]

Członkowie drużyny w Fallout 3
Advertisement