Krypta
Advertisement

Emil Pagliarulo - główny projektant gry Fallout 3 w Bethesda Game Studios.

Biografia

Przed rozpoczęciem pracy w Bethesdzie był projektantem w seri gier Thief oraz pracował w Looking Glas i Ion Storm Austin. W Bethesdzie jego pierwszym zadaniem było stworzenie różnorodnych zadań do Bloodmoon drugiego oficjalnego rozszerzenia gry Morrowind. Później wykonał sporo prac projektowych przy Oblivionie.

Później zaczął pracę przy Fallout 3. Jednym z jego pomysłów było złe zakończenie symulacji Tranquility Lane.

Advertisement