Krypta
Advertisement

Duże Kłopoty w Dużym Mieście - jedno z dodatkowych zadań w grze Fallout 3.

Opis zadania[]

Podczas pierwszego pobytu w Dużym Mieście dowiadujemy się że ta niewielka osada ma bardzo duże problemy, mianowicie łowcy niewolników oraz supermutanci. Wielu mieszkańców miasta już zginęło, dlatego mamy uwolnić dwie osoby, które dostały się do niewoli supermutantów z Germantown.

Opis przejścia[]

Zadanie rozpoczynamy dowiadując się o problemach mieszkańców Dużego Miasta. Miasto jest bardzo często atakowane przez supermutantów oraz łowców niewolników z Paradise Falls. Supermutanci często porywają swoje ofiary do Posterunku Policji w Germantown), dlatego należy ich odnaleźć.

Posterunek policji oraz teren wokół niego jest patrolowany przez supermutantów oraz centaury. Czerwona jest zamknięta w celi. Aby ją uwolnić należy użyć terminala lub otworzyć cele za pomocą klucza, który jest w posiadaniu jednego z supermutantów.

Krótki znajduje się na piętrze w kuchni. Kiedy będą już na wolności podziękują za pomoc (w tym momencie można dać im broń). Kolejnym krokiem jest zaprowadzenie ich z powrotem do Dużego Miasta i przygotowanie do obrony przed najeźdźcami.

Należy nauczyć ich czegoś co pozwoli im przetrwać:

  • Jeśli posiadamy przynajmniej 50 punktów umiejętności od Lekkich Broni możemy nauczyć ich strzelać.
  • Jeżeli posiadamy przynajmniej 50 punktów umiejętności od Skradania możemy nauczyć ich ukrywać się przed mutantami.
  • Jeśli posiadamy przynajmniej 50 punktów umiejętności od Nauk ścisłych możemy nauczyć ich naprawiać roboty, które będą broniły miasta.
  • Jeżeli posiadamy przynajmniej 50 punktów umiejętności od Materiałów Wybuchowych możemy pokazać im jak zaminować pole by się ochronić.

Oczywiście zawsze możemy powiedzieć że sami się wszystkim zajmiemy.

Po jakimś czasie Duże Miasto zostanie ponownie zaatakowane lecz tym razem będzie miało przewagę. Po odparciu ataku mieszkańcy podziękują za pomoc a w mieście znowu zapanuje nadzieja.

Advertisement