FANDOM


 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOT
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOT

Człowiek-demolka jest profitem występującym w Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas i Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2 and Fallout Tactics

20% bonusu przy ataku krytycznym. Profit nie zwiększa szansy na zadanie ataku krytycznego.

Uwagi

Posiadanie tego profitu jest jedynym sposobem, aby wyrzucić więcej niż 100 w rzucie na atak krytyczny. Wyrzucenie 101 i więcej powoduje natychmiastową śmierć przeciwnika.

Fallout 3 i Fallout: New Vegas

Daje 50% premii do obrażeń w przypadku trafienia krytycznego.

Uwagi

  • Ma wpływ na Atak z zaskoczenia.
  • Jeśli broń strzela kilkoma niezależnymi pociskami na raz (np. Shotgun), to krytyczne trafienie poza V.A.T.S. jest liczone oddzielnie dla każdego z wystrzelonych pocisków. Ponieważ Atak z zaskoczenia jest zawsze krytyczny, to używanie takiej broni może zadać więcej obrażeń niż pojedynczy strzał Grubasa.
  • Dobrze jest mieć 100 Naprawy (aby broń była w dobrym stanie), wysokie Szczęście, profity Finezja i Ekspert przetrwania (Fallout 3), aby zwiększyć szansę krytycznego trafienia.
Profity w Fallout 3
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.