Krypta

Cieniste Piaski (ang. Shady Sands) później Republika Nowej Kalifornii (ang. New California Republic) – początkowo mała, samowystarczalna osada rolnicza założona przez Aradesha. Stolica Republiki Nowej Kalifornii.

Historia[]

Początkowo mieszkańcy zajmowali się tutaj głównie uprawą roli oraz hodowlą brahminów. Osadę nękali tutejsi najeźdźcy: Chanowie, Żmije oraz Szakale (członkowie wszystkich grup byli niegdyś mieszkańcami Krypty 15, tak samo jak mieszkańcy Cienistych Piasków), w związku z czym miejscowy szef straży Seth zorganizował ludzi aby bronić osady.

Kolejnym problemem nękającym wioskę były radskorpiony, które początkowo atakowały wyłącznie bydło, a później wzięły się za atakowanie ludzi. W obronie przed zewnętrznym światem mieszkańcom pomagał również Ian (w Fallout 1 potencjalny sojusznik), który po tym jak został ranny i przyniesiony do Cienistych Piasków, postanowił się tam osiedlić. Służy pomocą podczas obrony wioski, czasami zaś handluje ze Złomowem i Hub.

Po tym jak Przybysz z Krypty opuszcza Cieniste Piaski na dobre, Aradesh wraz z Sethem wyruszają na zachód w poszukiwaniu Krypty 13. Oboje prawdopodobnie nigdy nie znaleźli krypty i zginęli gdzieś na pustkowiach. Córka Aradesha, Tandi, przejmuje obowiązki po swoim ojcu i pod jej rządami Cieniste Piaski przekształcają się w Republikę Nowej Kalifornii, stolicę federacji miast o tej samej nazwie.

Porządku w mieście strzeże policja, pod dowództwem szeryfa Dumonta.

Stolica rozrosła się jeszcze bardziej w ciągu następnych 40 lat, dzięki agresywnej polityce ekspansji zapoczątkowanej po odejściu Tandi w 2248 roku, która doprowadziła do kampanii Mojave i ekspansji na wschód. Traktat z New Vegas z 2274 r. był dużym krokiem naprzód, ponieważ woda i elektryczność popłynęły do stanów macierzystych, w tym do Shady Sands. Populacja wzrosła dziesięciokrotnie, osiągając 34 852 obywateli do 2281 roku, kiedy to wojna z Legionem Cezara zaczęła eskalować w kierunku Drugiej Bitwy o Zaporę Hoovera. W tym momencie Shady Sands mogło pochwalić się systemem transportu publicznego obsługiwanym przez specjalny Departament Transportu, sądem w stylu greckiego odrodzenia, szkołą publiczną i biblioteką.

Rozwój jeszcze bardziej zwiększył znaczenie Shady Sands, a siedziba Biura Nauki i Przemysłu, odpowiedź NCR na poleganie na Wyznawcach Apokalipsy, została założona w Shady Sands w 2275 roku. Centrala OSI odegrała kluczową rolę w wykorzystaniu mocy Zapory Hoovera i wielu innych projektów a Shady Sands stało się głównym elementem sieci energetycznej dostarczającej energię z Zapory Hoovera, podczas gdy domy karawan, które zbudowały potęgę gospodarczą NCR, spowodowały, że Shady Sands stało się głównym węzłem transportowym i dostawcą zaawansowanych komponentów (np, dla wspomnianego wcześniej OSI). Rozszerzenie senatu doprowadziło również do powstania lobbystów, próbujących przekonać ustawodawców do uchwalenia korzystnych dla nich przepisów.

Wynikające z tego manewry polityczne i nieunikniona korupcja doprowadziły do pogorszenia stosunków. Beneficjentami odradzających się systemów kapitalistycznych byli przede wszystkim bramini i baronowie rolni, którzy formalnie mieli jeden głos, ale mogli wykorzystywać swoje bogactwo do wpływania na podejmowanie decyzji, wpływając na przydziały wojsk i przepisy dotyczące poboru, które nieproporcjonalnie wpływały na biednych. Poparcie Senatu dla kampanii Mojave wiązało los aneksji z Senatem i podważało zaufanie do instytucji demokratycznych. Na pograniczu Shady Sands stało się synonimem oderwanych od rzeczywistości polityków uchwalających prawa bez ich przemyślenia, jak ustawa Thalera , lub idących na całość w ekspansji, bez względu na lokalną ludność, dbając jedynie o produktywność i wzrost. Mimo to, dla żołnierzy Shady Sands pozostawało potężnym symbolem Republiki. Od 2281 roku Shady Sands wciąż było nazywane stolicą NCR

W 2283 roku Cieniste Piaski zostały zniszczone przez bombę nuklearną na rozkaz Hanka MacLeana, dyrektora Vault-Tec i nadzorcy Krypty 33, który chciał wymazać wszelkie frakcje i zapewnić, że świat zostanie przebudowany zgodnie z ideałami jego i Vault-Tec. Ukryłoby to również prawdę o świecie powierzchni przed mieszkańcami Krypty 32 i 33 (po tym, jak odkryto, że woda w Krypcie 33 została częściowo zasyfiona). Garstka ocalałych znalazła schronienie w pobliskich miastach, osadach, Kryptach, a nawet w Bractwie Stali, którego członkowie byli znani z tego, że byli natychmiast na miejscu po wybuchu nuklearnym.

Po zniszczeniu władzy wykonawczej i ustawodawczej, resztki NCR w regionie dowodzone przez przedwojennego naukowca Lee Moldavera utworzyły nową regionalną kwaterę główną (przypuszczalnie wojskową) w Obserwatorium Griffitha. Siły te zostały ostatecznie zniszczone przez Bractwo Stali podczas bitwy o Obserwatorium Griffith w 2296 roku, co skutecznie dało im kontrolę nad nowo przywróconą technologią zimnej fuzji

Lokalizacja[]

Ponadto dokładna lokalizacja Shady Sands w Kalifornii została poddana zmianom i retconom w trakcie trwania serii. Mapa świata w Fallout i Fallout 2 przedstawia osadę jako położoną na pustyni na wschód od pasma górskiego Sierra Nevada, w pobliżu Doliny Śmierci, choć Fallout 2 przedstawiał ją i dwa otaczające ją skarbce jako położone nieco dalej na północny zachód. Serial telewizyjny Fallout 2024 przedstawia go natomiast jako zbudowany w stosunkowo niewielkiej odległości od Hollywood i Los Angeles Boneyard, w zrujnowanym przedwojennym krajobrazie miejskim. Artykuł został napisany przy założeniu, że przeniesienie lokalizacji wynika wyłącznie z ekonomii fabularnej, ponieważ w przeciwnym razie całkowicie łamie ciągłość Fallout i Fallout 2.

Mieszkańcy[]

2161[]


Ciekawostki[]

  • Mieszkańcy miasta czczą Dharmę: możliwe iż był to założyciel Cienistych Piasków, czyli ojciec/dziadek Aradesha.
  • Na środku Cienistych Piasków stoi kolumna, na której zapisano historie przypominające o nadziei i pokoju. Na jej miejscu powstaje pomnik Przybysza z Krypty, wraz z przejęciem władzy przez Tandi.
  • Nazwa miasta Cieniste Piaski po utworzeniu RNK została zmieniona na Republika Nowej Kalifornii, jednak nadal w powszechnym użyciu była nazwa Cieniste Piaski.

Występowanie[]

Cieniste Piaski pojawiają się w pierwszej części Fallout oraz w Fallout 2 jako Republika Nowej Kalifornii. Wspomniane są w Fallout: New Vegas oraz anulowanym Van Buren.

Galeria[]