Cameron jest mieszkańcem Arroyo w 2241. Jest ekspertem w walce wręcz i uważa że w honorowej walce nie powinno się używać broni.
Interakcja z graczem[]
Spotkanie z Cameronem jest ostatnim testem w Świątyni Prób, gdzie gracz musi:
- Pokonać go w walce wręcz.
- Przekonać go, że walka nie ma sensu.
- Ukraść mu klucz.
Cameron doda ci 10% do Walki wręcz i 10% do Broni białej, ale tylko pod warunkiem, że masz 6 lub mniej zręczności i nie wybrałeś żadnej z sześciu umiejętności bojowych jako głównej
Ekwipunek[]
Strój | Broń | Inne przedmioty | Przy śmierci |
---|---|---|---|
Łachmany | - | Klucz do Świątyni | - |
Ciekawostki[]
- Jego imię zostało zmienione w patchu. W niespatchowanej grze nazywał się Dumar.
- Przed walką z nim inteligentni gracze oszukują i wyrzucają broń, by móc ją podnieść w czasie walki. Bądź ostrożny, bowiem Cameron ucieszy się gdy to on podniesie włócznię przed tobą.
- Po opuszczeniu Arroyo nie jest już możliwe by nauczył Cię walki wręcz i bronią białą.
- Został nazwany na cześć Camerona Rapmunda, Australijczyka, który wygrał konkurs na temat wiedzy o Falloucie.
Występowanie[]
Cameron występuje w Fallout 2.