Krypta
Advertisement

Pan Burke - tajemniczy człowiek, którego można spotkać w Saloonie Moriarty'ego w Megatonie. Prawa ręka Allistaira Tenpennyego. Burke chce żeby gracz zniszczył Megatonę wysadzając bombę atomową w centrum miasta.

Potęga Atomu[]

Burke daje możliwość darmowego wejścia do Tenpenny Tower w zamian za pomoc w wysadzeniu bomby w Megatonie.

Jeżeli nie pomożesz panu Burke w tym zadaniu, Kompania Szpona zacznie cię ścigać. W ciałach zabitych najemników można będzie znaleźć zlecenie zabójstwa podpisane przez Burke'a.

Wykonanie tego zadania poprzez wysadzenie bomby jest możliwe również po opanowaniu Tenpenny Tower przez ghule. Po zainstalowaniu nadajnika do bomby i udaniu się do Tenpenny Tower, na balkonie Tenpenny'ego, zastaniemy Burke'a rozmawiającego z Royem Phillipsem. Roy pozwoli wysadzić bombę i zniszczyć miasto. Zaimponuje to Royowi i zatrudni on Burke'a jako swoją prawą rękę.

Gracze, których postać jest kobietą oraz którzy posiadają profit Czarna Wdowa mogą przekonać Burke'a do zrezygnowania z wysadzenia Megatony poprzez poflirtowanie z nim. Po tym wydarzeniu Burke zaczyna wysłać do gracza listy miłosne.

To czubek pierwsza klasa. Pewnego razu sprzątam bar, a ten kutas pojawia się znikąd... Nawet nie słyszałem żeby otworzył drzwi. Mówi, że czeka tu na jakiegoś oportunistę, zresztą nieważne. Dopóki płaci za drinki, może sobie czekać, aż wybuchnie bomba w centrum miasta.

Colin Moriarty o Burke'u w swoim terminalu

Ciekawostki[]

  • Burke to średniej wielkości miasto w Virginii, na południe od Fairfax i Annandale, czyli w okolicach gdzie w grze znajduje się Tenpenny Tower.
  • Jeżeli zajrzymy do pokoju Burke'a w Tenpenny Tower, to zobaczymy puste butelki po mleku. Prawdopodobnie jest to odniesienie się do filmu "The Professional", w którym główny bohater pije tylko mleko.
  • Jeśli poinformujemy Lucasa Simmsa o jego planach, Simms wbiegnie do salonu aby aresztować Burke'a. Kiedy zaczną wychodzić Burke strzeli szeryfowi w plecy swoim pistoletem 10mm z tłumikiem, zabijając go jednym strzałem.
  • Możemy uratować Simmsa zabijając Burke'a przed próbą zamordowania szeryfa. Pan Burke jest bardziej wytrzymały niż większość ludzi na Pustkowiach, więc niskopoziomowe postacie mogą mieć problem z zabiciem go pojedynczym strzałem z V.A.T.S. (przez strzał w głowę). Prostszym rozwiązaniem jest zabicie Burke'a kiedy rozmawia z Simms'em. Burke nie zabije Simmsa zaraz po tym, a gracz nie będzie za to karany. Simms będzie dziękował za uratowanie mu życia.
  • Aby nie obawiać się o możliwość zabicia Simms'a, można zabić Burke'a przed zaalarmowaniem szeryfa. Gracz nie straci karmy (zyska ją) ani ludzie nie będą posądzać postaci gracza o morderstwo. W takim wypadku gracz nie uzyska nagrody za doniesienie na Burke'a i za uratowanie życia Simms'owi.
  • Po rozbrojeniu bomby dostaniemy własny Dom w Megatonie. Należy zauważyć, że dostajemy go, nawet jeśli gracz zabije Burke'a i szeryf Simms nie został zabity, a bomba nie jest rozbrojona.
  • Burke ma dom w środkowej części Megatony. drzwi są zamknięte bardzo trudnym zamkiem(wymaga 100 otwierania zamków). W środku możemy znaleźć kapelusz i okulary Burke'a.
  • Jeśli gracz chce uratować Simms'a może spróbować odstrzelić pistolet Burke'owi. Jeśli mu się powiedzie, Burke wyciągnie kolejny pistolet.
  • Jeśli gracz chodzi koło Burke'a w Tenpenny Tower, może zostać przez niego okradziony, np. ze stimpaków. Można je odzyskać okradając Burke'a lub zabijając go.

Występowanie[]

Pan Burke występuje w Fallout 3 oraz Fallout Shelter.

Galeria[]

Advertisement