Krypta
Krypta
Advertisement

Bractwo Stali Pustkowi Mojave - jedna z frakcji występujących w Fallout: New Vegas będąca oddziałem Bractwa Stali na Pustkowiach Mojave.

Bractwo Stali Pustkowii Mojave nie jest odłamem pierwotnego Bractwa, lecz jedynie jego "filią" na Mojave.

Historia[]

Odkrycie elektrowni HELIOS Jeden[]

Oddział został utworzony przez Elijaha, skrybę  który został awansowany na starszego. Pierwotnym celem oddziału było zabezpieczenie Zapory Hoovera dla potrzeb Bractwa Stali. Jednak po dotarciu na Pustynię Mojave, Elijah zaczął wykazywać zainteresowanie elektrownią słoneczną HELIOS Jeden. Pomimo próśb paladynów oraz prób przekonania starszego, że elektrowni nie dało się bronić, Elijah uznał strategiczną wartość obiektu za wartą ryzyka, po czym założył w elektrowni główną bazę operacyjną Bractwa na Pustyni Mojave. Niestety dla Bractwa, RNK wkroczyło na Pustynię Mojave w 2273 roku, a rok potem zajęło Zaporę Hoovera.

Wojna z RNK[]

W 2275 RNK ustanowiło oficjalnie swoją główną bazę na Mojave na lotnisku McCarran. Stamtąd rozpoczęło kolejną kampanię przeciw Bractwu, a także zamierzało zdobyć drugą elektrownię, mogącą zapewnić zasoby energetyczne dla miast w Kaliforni. Mimo kolejnych ostrzeżeń paladynów chcących uniknąc masakry, Elijah podjął decyzję o pozostaniu w elektrowni.

Jakiś czas potem RNK rozpoczęło Operację: Sunburst chcąc przejąć elektrownię, oraz rozprawić się z całym oddziałem Bractwa. Pomimo posiadania zaawansowanej technologii takiej jak pancerze wspomagane i broń energetyczna, Bractwo nie posiadało możliwości sprowadzania posiłków jako uzupełnień na miejsce utraconych żołnierzy, a z każdą następną walką traciło ich coraz więcej. W końcu przytłoczone liczebnością wroga w skali ok. 20 do 1 Bractwo poniosło olbrzymie straty, a gdy Starszy Elijah wymknął się z pola bitwy bez ostrzeżenia, paladyn Nolan McNamara przejął dowodzenie. Następnie zebrał wszystkich jeszcze pozostałych przy życiu, poprowadził kontruderzenie i zarządził odwrót do bunkra w Ukrytej Dolinie.

Obecnie[]

Obecnie Bractwo na pustkowiach Mojave wprowadziło politykę izolacji: żadni ludzie z zewnątrz nie są dopuszczani do bunkra, a każda osoba znaleziona w pobliżu jest zabijana. Jedynynie paladyni na patrolach, zwiadowcy oraz specjaliści zbierający jedzenie i technologię poza bunkrem (np. Veronica) mają swobodę poruszania się po regionie. Teraz ten oddział Bractwa ma już tylko połowę ludzi, którzy byli w oddziale przed bitwą o HELIOSa Jeden, jednak sił RNK przybyło, co zwiększa ryzyko wykrycia w czasie wyjścia z bunkra. Nikt w bunkrze nie skłania się ku pomysłowi przyjmowania ludzi z zewnątrz. Paladyni zachowują formę tylko dzięki symulatorom orzaz strzelnicy.

Nastroje wśród członków Bractwa się jednak zmieniają. Główny paladyn Hardin zamierza przejąć stanowisko starszego, a ludzie zamknięci w bunkrze od 5 lat zaczynają go powoli popierać.

Wydaje się, że Kurier jest jedyną osobą z zewnątrz, która odwiedziła bunkier i przez to może zadecodować o losie oddziału. Podczas gdy Pan House i Legion Cezara chcą zniszczyć Bractwo, RNK można nakłonić do sojuszu między tymi dwoma frakcjami. Pokój między Bractwem i RNK może nastać jednak tylko, jeśli McNamara wciąż jest starszym. W Fallout 4 Arthur Maxson wspomina że ma kontakt z Bractwem z Pustkowi Mojave. Oznacza to że najprawdopodobniej kanoniczne jest jedno z zakończeń Fallout New Vegas w którym Pustkowio Stali Pustkowii Mojave nawiązuje sojusz z jedną z większych organizacji. Zatem możliwe jest że Bractwo Stali Pustkowi Mojave wsparli Niepodległe Miasto Vegas bądź też RNK

Występowanie[]

Bractwo Stali Pustkowi Mojave występuje tylko w Fallout: New Vegas, natomiast wspomniane zostało w dodatku Krwawa Forsa.

Galeria[]

Advertisement