FANDOM


 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-JES
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-JES

Biegłość to profit w Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game i Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2 i Fallout TacticsEdytuj

Pozwala wybrać dodatkową umiejętność specjalną, co podnosi ją o 20% i 2% za każdy punkt umiejętności w nią włożony.

Fallout 3, Fallout: New VegasEdytuj

Profit pozwala na wybór czwartej umiejętności specjalnej, co powoduje natychmiastowe podniesienie jej o 15 punktów.

UwagiEdytuj

Profit daje najwięcej (nie licząc Rozmiar się liczy, który dodaje 15 do broni ciężkiej) dodatkowych punktów umiejętności (inne dodają 10).

Profit ma większą wartość w Fallout: New Vegas, gdzie ilość punktów umiejętności otrzymywanych przy awansie jest mniejsza niż w Fallout 3, nie ma figurek i mniejsza jest ilość książek. "Biegłość" dodaje tyle punktów, ile można uzyskać przy awansie mając 10 punktów Inteligencji, co czyni go równym (lub większym) dodatkowemu poziomowi.


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.