“ | Ich celem jest uczynienie waszego życia tak zajebiście nieszczęśliwym, jak to tylko możliwe... | ” |
Na pustkowiu można znaleźć liczne grupy bandytów. Większość składa się z zaledwie kilku osób. Inni, tacy jak Chanowie, tworzą swoje własne plemienne zwyczaje.
Zachodnie Wybrzeże
2160r
Oprócz dużej liczby gangów bandytów napotkanych w Nowej Kalifornii, istnieją trzy odrębne grupy bandytów, do których odnosi się pierwszy Fallout: Chanowie, Żmije i Szakale. Wszystkie trzy grupy pochodziły z Krypty 15.
2240r
W Fallout 2 są liczne grupy bandytów, które wciąż są powszechnym widokiem na pustkowiach, ale tylko kilka grup odegrało znaczącą rolę.
Teksas
![]() | Ten fragment bazuje na Fallout: Brotherhood of Steel i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta. |
---|
W Teksasie istnieje tylko jeden znany gang bandytów, ale jest bardzo duży i potężny, będąc de facto władcami tej ziemi. Jednak stały się one tylko marionetkami dla Attis, gdzie używa ich, aby zdobyć dla siebie niewolników. Ich bazą jest stary młyn położony w mieście Carbon, który jest całkowicie pod ich kontrolą wspomagany przez burmistrza, który utrzymuje ich szczęśliwe. Gang jest wyjątkowy ze względu na swoje matriarchalne rządy, z porucznikami i głównym przywódcą znanym jako Jane. Gang nosi na ubraniu żółty emblemat, aby odróżnić się od obcych.
![]() | Ten fragment bazuje na Fallout: Brotherhood of Steel i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta. |
---|
Stołeczne Pustkowia
Bandyci z Stołecznych Pustkowi są w większości wrogo nastawieni. Wędrują po pustkowiach Waszyngtonu. Mają niewiele wspólnego z bandytami od Zachodniego Wybrzeża, z wyjątkiem Bestii z Pustkowi Mojave. Występują w mniejszych grupach i są uzbrojeni w dość szeroki zakres uzbrojenia. Bandyci z Stołecznych Pustkowi nie posiadają centralnego przywódcy, a przywódcy są na poziomie poszczególnych gangów. Jednak w Dziórze, Ashur ma całą ligę bandytów pod jego rządami.
Bandyci nie mają sojuszy z innymi frakcjami i zaatakują wszystkich, oprócz innych bandytów lub Łowców niewolników. Wydaje się, że są oni dość okrutni, ponieważ miejsca, w których zamieszkują, są zwykle wypełnione okaleczonymi ciałami bandytów oraz mieszkańców pustkowi, co sugeruje, że torturują oni schwytanych wrogów, a czasem nawet swoich.
Największy znany zespół bandytów założył prymitywne miasto w Evergreen Mills. Ten dobrze broniony kanion daje im bazę operacyjną. Plotka głosi, że handlują z handlarzami niewolników, sprzedając swoich jeńców za gotówkę.
Pustkowia Mojave
Góry w Joshua Tree są zaskakująco liczne. Jest to idealne miejsce dla paczek anarchicznych myśliwych i psychopatów, czekających na okazję do kradzieży, porwania lub zabicia. Te luźno powiązane gangi najeźdźców rozkoszują się chaosem i anarchią. Szakale to nie więcej niż garstka bandytów żerując na czymkolwiek słabszym od nich. (Nieco) bardziej zorganizowani Żmije składa się z nieco bardziej wykwalifikowanych bandziorów, spotkać ich można w pobliżu głównych dróg, są tam po to by napadać na przechodzące karawany bądź kupców. Dalej na północ są dwa bardziej żałosne gangi, Gang Greaserów, która terroryzuje kanalizację w północnym Vegas, i Gang Skorpiona, który walczy z przerywanymi potyczkami z mieszkańcami Westside. Istnieją również dwie inne główne grupy bandytów: Bestie oraz Wielcy Chanowie.
Wspólnota
W Wspólnocie Bandyci są bardziej zorganizowani niż wcześniej. Są teraz bardziej zaawansowani technologicznie i mogą używać wieżyczek z karabinami maszynowymi i automatycznych reflektorów - niektórzy przywódcy bandytów nawet sami wymyślili pancerz wspomagany. Jednak bandyci w Wspólnocie nie mają scentralizowanej organizacji i są podzieleni na kilka grup. Według terminali i dialogów, niektóre z tych grup antagonizują się nawzajem, podczas gdy niektóre mają ze sobą sojusz.
Występowanie
Bandyci występują we wszystkich grach Serii Fallout.