'''Amata Almodovar''' - córka [[Nadzorca|Nadzorcy]] [[Krypta 101|Krypty 101]], [[Alphonse Almodovar|Alphonse Almodovara]]. Amata jest przyjaciółką [[Przybysz z Krypty 101|Przybysza z Krypty 101]].
'''Amata Almodovar''' - córka [[Nadzorca|Nadzorcy]] [[Krypta 101|Krypty 101]], [[Alphonse Almodovar|Alphonse Almodovara]]. Amata jest przyjaciółką [[Przybysz z Krypty 101|Przybysza z Krypty 101]].
Linia 32:
Linia 32:
Kiedy Amata zdała test [[K.O.Z.A.]], jej [[Edwin Brotch|nauczyciel]] powiedział że czeka ją praca w administracji, co oznaczałoby, że kiedyś zajmie miejsce ojca.
Kiedy Amata zdała test [[K.O.Z.A.]], jej [[Edwin Brotch|nauczyciel]] powiedział że czeka ją praca w administracji, co oznaczałoby, że kiedyś zajmie miejsce ojca.
+
+
== Interakcje z graczem ==
+
Omówienie interakcji{{Interactions FO3|essential = Yes|ear = Yes|quests started = [[Ucieczka!]]<br>[[Problemy na Froncie Domowym]]|quests involved = [[Szybkie Dorastanie]]<br>[[Niedoskonała Przyszłość]]<br>[[Ucieczka!]]}}
==Wyposażenie==
==Wyposażenie==
Linia 45:
Linia 48:
*Również po halycunacjach wywołanych przez nasiona rośliny Punga w dodatku ''[[Point Lookout]]'' bohater widzi Amatę.
*Również po halycunacjach wywołanych przez nasiona rośliny Punga w dodatku ''[[Point Lookout]]'' bohater widzi Amatę.
*Jeżeli gracz nie przyjmie pistoletu od Amaty, ta może użyć go przeciwko strażnikom atakującym go w trakcie ucieczki z Krypty.
*Jeżeli gracz nie przyjmie pistoletu od Amaty, ta może użyć go przeciwko strażnikom atakującym go w trakcie ucieczki z Krypty.
−
*Jest ona młodsza od głównego bohatera gry o parę dni, bądź miesięcy, co udowadnia fakt, że nie posiada ona jeszcze Pip-Boya 3000 w czasie dziesiątych urodzin bohatera.
+
*Jest ona młodsza od głównego bohatera gry o parę dni, bądź miesięcy, co udowadnia fakt, że nie posiada ona jeszcze Pip-Boya 3000 w czasie dziesiątych urodzin bohatera.<br>
−
−
==Występowanie==
==Występowanie==
Amata występuje w ''[[Fallout 3]]'' oraz [[Fallout Shelter]].
Amata występuje w ''[[Fallout 3]]'' oraz [[Fallout Shelter]].
Linia 57:
Linia 60:
Amata żegna.jpg|Amata każąca opuścić Samotnemu Wędrowcowi jego własny dom
Amata żegna.jpg|Amata każąca opuścić Samotnemu Wędrowcowi jego własny dom
Amata urodziła się w 2258 roku, w Krypcie 101. Jej ojciec Alphonse Almodovar był Nadzorcą Krypty. Matka Amaty zmarła, gdy ta miała dwa lata. Amata bardzo kochała swojego ojca, choć często się z nim nie zgadzała. Częstym przedmiotem sporu był izolacjonizm Krypty, ponieważ od zawsze była ciekawa co jest na zewnątrz. Jednak zamiast kłócić się z ojcem, chciała wpływać na jego poglądy i decyzje.
Gdy James wraz z synem wprowadzili się do Krypta 101, zaprzyjaźniła się z Przybyszem z Krypty. Ich więź zrodziła się głównie dlatego, że oboje nie znali swoich matek. Z niektórych dialogów można wywnioskować, że Samotny Wędrowiec coś do niej czuł, jednak wyrażał to w sposób sarkastyczny. Przez całe dzieciństwo dokuczały im Węże Tunelowe.
W 2274 roku James wykonał na niej badania lekarskie, aby sprawdzić w jakim stanie wejdzie w dojrzałość. W tym samym czasie Nadzorca w swoim terminalu dodał wpis w którym pisze o swoich wnioskach w których, uważa że, jego córka mu nie ufa. Amata uważa jednak, że ojciec powinien jej zaufać.
Kiedy Amata zdała test K.O.Z.A., jej nauczyciel powiedział że czeka ją praca w administracji, co oznaczałoby, że kiedyś zajmie miejsce ojca.
jeżeli gracz nie przyjmie pistoletu w zadaniu Ucieczka!
Ciekawostki
Podczas halucynacji w Krypcie 106, bohaterowi zdaje się że spotka Amatę.
Również po halycunacjach wywołanych przez nasiona rośliny Punga w dodatku Point Lookout bohater widzi Amatę.
Jeżeli gracz nie przyjmie pistoletu od Amaty, ta może użyć go przeciwko strażnikom atakującym go w trakcie ucieczki z Krypty.
Jest ona młodsza od głównego bohatera gry o parę dni, bądź miesięcy, co udowadnia fakt, że nie posiada ona jeszcze Pip-Boya 3000 w czasie dziesiątych urodzin bohatera.